随着农历新年越发的临近,公司🇳里面大🝪🍹部分事物也开始陆续停止,只有一些重要部门还在继续运转着。

    这其中包括市场部,保卫部,生产部,也有一🄬些重要的技术研发项目组。

    比如他们的☦🁬🈶新产品研发项目就在紧张的进行着,项♕🈐目🎽组中的研发技术人员丝毫没有受到外界的影响,都在全身心投入研发工作之中。

    对于他们来说,🊡👺🍻现在外界什么都不重要,最重🄬要的就是赶紧将卡在他们面前的技术难题攻克。

    刚开始大家接触这个项目的🀪⛑时候,觉得很简单。之前连续好几款产品的研发成功💡📖🚶,让大家自信心爆棚,都认为没什么问题。

    可真正接手后,他们发现很难。如果🛍只是做和目前市面上差不多,或者说比市面上领先一些的产品,那没问题,他们也可以。

    但是吴浩的要求是要么不做,要做就做出划时代,让民众惊艳的产品🛣。

    他🍁🅌们的智能语音助手如此,智能🇳家庭终端也是如此,现在这款新产品也理应如此。

    也因此,🈏☽这无形之中给了👓🈛整个研发团队很大的🄬压力。

    ar/vr,这两项技术其实并🇳不新鲜,现在市面上也充斥着大量这类ar/vr产品。可以说现在已经早过了ar/vr的那种崛起的泡沫期,到了一种相对比🝍较停滞的沉🈃寂期。

    虽然不时有公司推出自己的ar/vr产品,但都没什么亮点。可以说整个行业已经出现了停滞,甚至有一些巨头都已经砍掉🏗🚋了其相关的ar/vr研发项目。

    现在大家都在等,看看到底谁能够率先拿出来🄬一款划时代的ar/vr产品,真正带领这🁀🂯个行业发展起来。

    ar(augmente👓🈛dreality,增强现实),在真实环境中增添或者移除🔜🁙由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息。

    vr(virtualreali🎘👚ty,虚拟现实),可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境,并与现实环境相隔绝。

    相对于ar☦🁬🈶,vr要更简单一些。简单🝪🍹来说就是将人的眼睛和外界进行隔绝,然后看到一些数字虚拟画面。通过特殊的光学技术,让用户有一种身临其境的感觉。

    目前市面上绝大部分vr眼镜,其实都🝪🍹是采用红蓝3d立🔤体技术,然后红蓝错位,实现3d立体效果。

    简单来说就是红蓝镜片或者说画面,一般左眼区域红色右眼区域蓝色,画面也是红蓝错位的。这样左眼⛤看到的就是过滤掉画面的蓝色内容,右眼过滤掉红色,左右眼⛣🜋看⛜到不同画面而产生立体感。

    所以也正是因为这种原理,所以早期包括现在很多所谓的vr眼镜。其实就是一个光学镜片盒子,然后简单粗暴的将手机塞进去。播放特殊的红蓝画面电影,然后实现一种比较粗糙低级的3🊮📪d立体效果。

    有时候手机屏幕质量不行,所以透过镜片,看到的全部是‘大果粒’马赛🙷克,噱头大于实用。