所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和🎫刺客并肩作战时,攻击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副😓🀾本里总少不了刺客和弓箭手,不然打起来👻👻会吃力很多。
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误🄥,就会惨死在刺客刀🈔下。
要么集火干掉对面刺客,让弓箭手得🞑📙🛕到输出空间,要么就🎫让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特👭点就是🕽🏇🗺越厚,也就是生命值高。
剑客是群体攻击,自身还带🔜🁙🆍有指向性控制技能,所以上手难度不是很高。
因此剑客这🚌💁🎶个职⛢业,想要在竞技场崭露头角,就必须拼命提升战斗🚃🐰🃝力。
俗话说,只要🕾🏓🙧有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜🗸☵🃯的。🎫
剑客🌏♫的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业集火,刺客有很大的几率直接暴毙。
所以,剑客🚌💁🎶的作用,除了打输出,就是找敌方刺客的位置🎫。🗚🜊🀚
控制住刺客,那就👭是大功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了♸🍎被队友念叨。
刺客灵活,剑客想要控制住刺客,也是有一🀧定☶难度的。
所以在打团🚌💁🎶队赛的时候,剑客的操📤作就显得尤为重📅要。
剑客的门槛体现,也是💸🖤🔢在团队赛中展露光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。