fry战队的队内语音突出一个迷茫。
“对面根本就没有🐝🀳中路,这幽灵铁匠是辅助,💻🗆风暴剑客是中路跟野区全吃的!”
“这怎么办?风暴剑客一人吃两条线,还有幽灵🝍铁匠的被动给他加钱、加经验,一会儿他能一打五了!”
“中路能推塔吗?”
“推不了啊,风暴剑客可以随🂐🍼时🎿🖳🖩看情况赶回来,塔下一波兵很快就能清光,中路压线太深反而可能会被抓的!🚝”
“我这上路把熔🌅岩古树压得好好的,你们别再出问题啊!”
“打野能不能去帮忙推中或者你们中野一起🇯进💻🗆野区?”
“不行啊,进了野区能不能打得过先不说,风暴剑客想跑你💌也追☶不上啊。再说他是两个人一起刷野,刷得这么快你怎么抓🍴🌑?”
“辅助去游走一下呢?”
“不行,下路压力太大,走不开。”
fry的队员们讨论了几个方案,但研究了一下之后才发现,他们对目前的情况竟然没有太🛀好的办法!
本来以为幽灵铁匠是走下路的,所以fry就选了一个偏游走的辅助,结果没想到fv这边把幽灵铁匠摇🔋⚭到了中路,下路换成了一个强势辅助。
这样一来下路的压力就陡然增加,如果🍍fry强行让辅助去游走的话,下路的压力就顶不住了🖵,说不定会直接穿线。
上路也不想走,狂风武神追着熔岩古树锤,线上发育得很舒服。狂风武神去支援队友,那就等于放熔岩古树这个团战英雄无压力发育,🝁万一支援没成功,那岂不是把自己给玩废了?
狂风武神本来就是一个比较独的英雄,是需要自己吃🍑资源carry的,肯定是不可能走。
fry这边的中野虽然比较强势,但前期也不敢贸然去入侵fv的野区,毕竟等级低了入侵很容易出大事。等级🃭🚾高了、可以考虑入侵之后却又发现,风暴剑客的等级和经济都已经起来了,如果二打二的话,还真不一定能稳赢。
风暴剑客虽然前期弱势,但只要🎿🖳🖩经济和经验领先就是虐菜神器,而且它本身是一个很吃操作的英雄,多段位移让🃭🚾他可以打得很灵活,又有幽灵铁匠当保姆,fry这边很难针对。
更何况风暴♏剑客本来就是fv的绝活英雄,指望着🝞🌒操作失误是不可能的。
于是,fr♏y就陷入😃了一种有力使⚞💢📣不出的情况。