随着农历新年越发🞻🙙的临近,公司里面大部分事物也开🃎🖨始陆续停止,只有一些重要部门还在继续运转着。
这其中包括市场部,保卫🏁🗉🙵部,生产部,也有一些重要的技术研发项目组。
比如他们的新产品研发项目就在紧张的进行着,项目组中的研发技术人员丝毫没有受到外界的影响,都在全身🏣心投入研发工作之中。
对于他们来说,现在外界什么都不重要,☪最重要的就是赶紧将卡在他🍭们面前的技术难题攻克。
刚开始大家接触这个项目的时候,觉得很简单。之前连续好几款产品的研发成功,让大家自信心爆棚,都认为没🞓什么问题。
可真正接手后,他们发现很难。如果只是做和目前市面上差不多,或者说比市面上领先一些的产🗀😤品,那没问题,他们也可以。
但是吴浩的要求是要么不做,🙂要做就💼🗋做出划时🃂🔻🅱代,让民众惊艳的产品。
他🖅们的智能语音助手如此,智能家📘🛈🚝庭终端也是如此,现在这🞨🖭🕺款新产品也理应如此。
也因🞇此,这无形之中给了整个研🜈⛰🞀发团队很大的压🐎⚙力。
ar/vr,这两项技术其实并不新鲜,现在市面上🃎🖨也充斥着大量这类ar/vr🌎♧产品。可以说现在已经早过了ar/vr的那种崛起的泡沫期,到了一种相对比较停滞的沉寂期。
虽然不时有公司推出自己的ar/vr产品,但都没什么亮点。可以说整个行业已🌎♧经出现了停滞,甚至有一些巨头都已经砍掉了其相关的ar/vr研发项目。
现在大家都在等,看看到底🀳🀹谁🙂能够率先拿出来一款划时代的a🅈r/vr产品,真正带领这个行业发展起来。
ar(augmentedreality,增强现实),在真实环境🌒中增添或者移除由计算机实时生成的可以交互的虚拟物体或信息。
vr(virtualreality,虚拟现实),可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维😁虚拟环境,并与现实环境相隔绝。
相对于ar,vr要📾更简单一些。简单来说就是将人的眼睛和外界进行隔绝,然后看到一些数字虚拟画面。通过特殊的光学技术,让用户有一种身临其境的感觉。
目前市面上绝大部分vr眼🀳🀹镜,其实都是采用红蓝3d立体技术,然后🌒红蓝错位,实现3d立体效果。
简单来说就是红蓝🞻🙙镜片或者说画面,一般左眼区域红色右眼区域蓝色,画面也是红蓝错位的。这样左眼看到的就是过滤掉⚗👠画面的蓝色内容,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。
所以也正是因为这种原理,所以早期包括现在很🐎⚙多所谓的vr眼镜。其实就是一个光学镜片盒子,然后简单粗暴的将手机塞进去。🍒🙦播放特殊的红蓝画面电影,然后实现一种比较粗糙低级的3d立体效果。
有时候手机屏幕质量不行,🀳🀹所以透过镜片☪,看到的全部是‘大果粒’马赛克,噱头大于实用。