第五🎽🖥🔰百四十八章系统🂂🌂第……呃,反正是升级了!
好在经典比赛因部分精神力来⚵🕬恢复体能的功能还是很有用的!
只🔩是现在来看,整个经典比赛的功能并没有什🐅♅么太大的提升!
至少对于🆌徐亮来说,升级后的⚵🕬经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作🅾🌋♎用!
好在除了经典比赛的变化外,这一次系统升级,还让球员报告功能有🇸🝖了提高🌂。
一方🎽🖥🔰面是,在球员报告原来的基础上,升级后的系统,将球员报告的功能进行细分!
首先是球员报告中对于每个球员☵🃬的个人实☖力,进行了更细致的划分和细化!
其次,就是球员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力变化情🙀况!
这个功能很明显对于,徐亮给更年轻的球员进🐅♅行更细致和合理培养🔊,有着极高的促进作用!
在🔩有了实时的数据🂸📣🜪反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!
也能在球员训练和发展偏离轨道的时🄢⚶🕸候,更及时的将其🈢⛪重🟐🜔新带回到正轨之上!
而除了这些以外,徐亮🜞🃕🗫认为球员报告功能最大的提高,还是其变的越来越人性化了🁈!
升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员🙸🏆🗶本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!
也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,而🟐🜔是让球员有更🔃♣多🀟点可能性和选择!
这个方面的提升,怎么看页还是更有利🜽🚦🜽🚦于对年轻球员的培养!
毕竟也只有这些还没有形成稳定篮🀙☱🃏球风格的球员,才会不断🉇🅉的产生各种方向上的变化!
所以看到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在🏗🚋👷这一次升级后,向年轻🞚🔮球员的培养方向进行提升和改变!
除了这🙨🌻🄎些以外,球员报告单赛季使用次数进一步提升,扩大🉇🅉到了50次!
并且和经🆌典比赛功能一样,不在受到系统升级的影响,可以随时进行使用。