“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻🚎傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想👫什么,脸上便🎑露出不满了。
“看不起人了吧?”他道:🕕“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱🄨⛯团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在即🕕,人逢喜事精神爽,也表示大方🇵的不跟她计🁚较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算🍊🆜🐖小,玩家无数,为了便于🂳💶🖕管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这🀸🁧些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如你所属这个部门,我来之前也做🃦过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结🁘🆁了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出👒一套简单的制胜模式。”
调查员说完,裴凉脑海里的系统也跟着赞同—🗅🙊🈬—🍊🆜🐖
“是的是🕒🉅🄻的,我们部门就是这样,不求业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,📉😽就是流水线批量生产工厂。
因💞📀为副本都是世界🏙🚡,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高。
那么🀸🁧在先知的前提下,功略男主当🁣然就成了最简单的‘奋斗’方式。
比起🀸🁧诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研苦学,⚱🕏或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏里面,当然这🗅🙊🈬条路更便捷,回报也更快。