听得楚河都有点想打瞌睡的意思,后续登台的是几个游戏制作人,算是国内近期风头比较盛的那一种,不🇭是氪金手游而是纯正的那种独立单机,只不过有点叫好不叫座。
    玩家虽然给予一片叫好声,但是销⛍量却有点难看🙠🝣,📒🚔📉虽然不至于亏本,但也谈不上赚钱。
&🀴🀼nbsp &nb🌕sp 而对于单机游戏厂商,不亏本🆕🏜🚾就等于亏本。
    从游戏的设计理念,再到对于核心人群💷🖢🔕定位,基本上都讲到了,楚河在下面听了也是默默的点头。
    虽然有些地方并没有系统的针对,但这也是没资本的原因,比如说一个设计合理🃕不合理,这些独立游戏制作人没办法去测试,只能够自己脑补。
    而在天🙺🏟🛕河网络♯🞡里面,则是可以上百名,甚至更多的测试人员进行测试,甚至邀请一些游戏圈的达人进行测试。
 &n🄻🂴bsp  但这些对于小制作者而言,显然是不可能做到的事情,撑死了也就是内部测试,然后想办法打广告找一批玩家参加测试,还要担心会不会这些玩家有其他厂商的人,然后把创意窃取在他们之前推出游戏。
    这种事情听起来挺肮脏的,但在游戏圈子里从来🙠🝣不少。🞊💚
 &🎒nbsp  很快轮到楚河,正了正衣服楚河带着笑容走到台上,拿起麦克风。
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