3月21日,周一。
裴谦准时中午起床⚞💤,吃过午饭之后来到公司。
刚准备进🙐🉣电梯,突然想到今天似乎是GOG端游发布的日子。
于是他没有按🈦🈦下16层📛🛧🞭的按钮,而是决定先去17层的游戏部门转一转,稍微过问一下GOG端游的情况。
按照🞅👮时间来说,端游版已经发布了两三个小时,最初的🎵数据应该已经出来了,足以看出一🛏🜺些端倪。
“GOG端游肯定不可能像手游那么火。”
“毕竟GOG手游火起来是因为手游发🛑展滞后,绝大🀱多数手游都🄆根本不能打,形成了降维打击。”
“而端游就不同了,更高一层次的有许多老牌MM、FPS游戏,玩家有极强🜽🇦的黏性;同一层次的🀱🀥⚡有元老游戏《神启》和国外快速火爆的ioi;更低一层次的还有各种后起之秀。”
“这么激烈的竞争,GOG端游作为一个初来乍到的新项目,🃉🕹开局肯定好不到哪去。”
裴谦来到17🈦层,刚一进门,就被胡显斌给捕🔥捉🔐到了。
“裴总,您可来了!”胡🗣显斌的表🈱🂆🌦情相当🙟激动。
裴谦本能地觉得似乎有些不妙🖸:“怎么,你猜到了我要来?”
胡显斌笑了笑:“我也只是猜测,毕竟GOG端游开局这🔭🃲么好,🄆您肯定也早有预料,过来看一眼是大概率事件。”
裴谦:“?”
开局这么好???
我们两个🙐🉣对“开局好”的理解是不是不太一样?
手游开局好就算了,端游怎么可能好?
“裴总您看!”
胡显斌抬手示意。