除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技🏌😫🄑能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下🚨🕽🏊1,释放一个技能,按下2释放一个技能。
当📕🚬然要考虑到技能的间隔和自己的承🝊🉡受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随着自己能🀪⛊😩力的增强,计时也会👱🌭不断的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷🚷键,👓🈜⚱接下来做技能连招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,🂤🐳小麦🀪⛊😩对自己的刷新率🝊🉡失去了一定信心。
想徐🌠允儿那瞬移般的速度,想捕捉,简直太难了。
当前情况下依靠动态捕捉还可以实现,那对手再🕨增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率👓🈜⚱小麦有着多种设想,甚至多种预想的后手,但眼下只能先这样保持着。🛝🝙
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望自己的团队出现在永恒树上,🚠出现在自己🇫🛞身🝜🌀边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不行了,毕竟擅长的方面不🏬🝌同。
再谈🌠到眼前的技能👓🈜⚱连招,比如有🙴🎧一个技能衔接其他技能,可能会出现新的方式。