一通抗争却🄿🃖🗶无法改变结果,活生生被AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后🔆♽🍵,状态也是越来越好🖷🗐。🕦
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中立资源🈩🁀全丢,打着打着就全面崩🃤🙲🎑盘。
而且更令他们无奈的是🛪🟐🜒,【训练🜭🅘模式】里出现的AI对手,并没有拥🁎有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀🁝📲节奏的同时想办法消🕌☾耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,🜭🅘没有第三人干扰的情况下,一般能保持🁷均势;
水平有差距,或者换🍋🆣👜血时出现失🜭🅘误,就会比较麻💾🗛烦;
碰到那种操作细节上处理的非常好的选🞺手,往往会将这一点点“♣🎪瑕疵🁎”逐渐放大:
技能没命中,那🈪接下来几秒钟,对拼🈩🁀一定♡🌹打不过;
对拼打不过🄿🃖🗶,那就只能后撤几步保持安全距离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线被朝己方推👳🌻过来;
兵线被🜃压,那就不敢回城补给恢复状态,否则损失更多小兵👉甚至塔皮,更打不过🞏📊对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手📡彻底压崩。
金鑫🗅🙋他们几个在线上面对的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁🃤🙲🎑反应。
失误这种东西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后续找个机会再打回来就🃂🔾🆋是。
但他们面对的AI对手是真正💓👗🉁意义上完全不会失误的精密对线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开📤局崩盘,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃😜不到;