夜零文学>玄幻小说>熄灯后的寝室PH > 第三章-我陆霆琛与他不共戴天!
     💆   黑光工作室里面的楚河坐在椅子上,看着荒野大镖客的美术素材,以及半月报告。

        庞大的开发团队阵容,带来的除🆑了高效的开发进度之外,同样还有☭一些麻烦的事情🙓🉻🌞,比如一些麻烦。

       &n🙙🊰📻bsp往往是其中一个外包团队除了问题,那么因为他是负⛑🙩责荒野大镖客开发工作的,那么很有可能久🖪🕙直接牵扯到了天河网络的头上。

    &nb😊⛐🙤sp &n🏟🛖bsp&nb🇉🖫sp比如关于在游戏中一些细节的加入,跟社会问题。

        毫无疑问这将会是一款级🏸🞷😴的游戏,游戏中将会出现不少暴力、以及粗鲁的场面,一开始按照众人的商议,游戏中还会出现一些反映现代社会的问题,但最大的问题就是该如何考虑将游戏的叙事⚫在夸张跟朴实中找到一个平衡的点。

        同时因为同时开发🙔🊉两个非同平台的主机,分别要进行两款主机硬件性能的应用与开发🇶🝆🈶,这也是非常困难的一件事情,这相当于给原本的开发增加了一倍的难度,即便有微软跟索尼的官方帮助,但这仍然是一个很大的难题。🝐

        就如同楚河当初给与的希望一样,整个制🞍💻作组所🂟🐁☝有的人,都希望能够在他们的手中出现一款伟大的作品。

     &nb🜼sp  但即便如此实际上机能,跟他们一开始所预想的还将会有一些差距,虽然他们🌦目前为止还没有运用上两个主机上所有的spu,但是他们并不认为这两款主机的性能,能够将他们所要的东西,全部加入进去。

       &nbs😚🁽p一方面受限于技术原因,一方面同样也是主机平台的硬件性能。

    &nb😊⛐🙤sp   📾☺“我们需要考虑到游戏的读取问题,庞大的地图跟复杂的建模,让游戏的载入将会成为一个很大的问题。”这是在最初的时候,楚河他们遇到的一🉓个非常重要的问题。

     &nb🜼sp  按照此前的预想设计,整个荒野大镖客🉽的地图毫无疑问将会是无🕥🋯🜷缝隙的大世界,如同业界绝大多数的游戏厂商,采用的都是地图拼接,讲的俗套一点就是所谓的拼积木。

        将地图比🐻🅆作一个沙盘,👁🅽🌀在制作沙盘的时候,通常的做法就是在🙪🍏编辑器里面,提前就规划出每个区域的范围,进行区域分块,然后将这些区域由不同的设计团队使用场景编辑器分开制作,当制作完毕后在进行拼接。

        这样的创作是非🊟👨常简单的,同样需要的成本很低,可以说是目前各大游戏厂商主要的手段了。

        但同样如果没有足够的技术,那么最后的成果🌵也是会非常僵硬。

     💆 &n🏟🛖bsp 而楚河他们并没有选择👁🅽🌀这一项技术。

       &nb🇉🖫sp卫星地质数据的导入,这就是楚河他们所采用的技术,用于直接使用卫星🔵🅁🃨地质数据,荒🈎☵野大镖客中采用的就是由geoee的商业级高分辨率卫星地图。

        用于生成后,在经过后期的创作加工导入,同时还🔍要进行美术高度图与高分辨率纹理的拟合,可以说即便是导入了卫星地质数据,但工作量同样不低,甚至要比普通的分区拼接更加的复杂一些⚫。

    &nb😊⛐🙤sp   当然了,成本也要更高一点,🔳🄪🀛至少按照目前的预测,一亿美元可能不会是荒野大镖客最🈎☵后的开发成本。

     &nb🜼sp &nbs😚🁽p不过,一亿美元,对于现在的天河网络,说不放在眼里的话,可能有一点狂妄了,但拿出来的话是绝对没有任何影响的。