组队擂台赛打到这个份儿上,就没有多少算计的余地了🈪🁊。
双方都打到最后一个人了,血量相差的也在可控制范围内,甚至比分也已经确定下来了,必然是6:4,只不过,谁是6,谁是4,还有些悬念🈷。🆗
木本贵央已经在这张图上打过一场了,对于地形的细☿🅌🅉节了然于胸中,接下来上场的是🅺🛜个他从没听说过的无名小卒,甚至连视频资料都没有的新人,木本的信心还是比较充足的。
“青锋已经加点完毕载入游戏了,我们可以看到他的加点方向是两开花,游侠、酒剑仙齐上阵。自从荔🃃🕆荔在木开始,🂵圈🀶🁎🄬中多了不少跨界的职业选手,但他们之中真正打出点名堂的少之又少,不知道这个青锋会怎么样。”
“双方刷新,这次不是对角线,而是个九十度的夹角。木本贵央★离开刷新点,他很小心,但是他没有开启遁隐来隐藏身形,这是极大的自信啊,自信不会和青锋撞个正着,失去刺客的先手优势。”
几乎就在亮子话音刚落🂣🐩🂥时,木本贵央开🛀🙑启了遁隐。
亮子:“……”
“……又或者是在计算,计算对方差不多到了自己射程范围🏗🚑💧内🖤了,才开启隐身,使得技能效力最大化……”
亮子的话,既对也不对。
和近身的职业打的方式,自然和对🐭🃂付🌑⚀远程不一样。
和远程职⚈🏛🚲业对战,关键🂣🐩🂥是如何近身,在发现目标位置后,越早开启遁隐,就越能容易穿越火线。有时候为了距离上的优势,甚至可以适当地让渡一些技能的效率。
但对上剑侠这种近战职业,近身并没有🛀🙑太大的意义🕖🉤,怎么利用遁隐打出自己需要的节奏才更⚓为关键。
不过这些细节亮子也来不及去深入🐭🃂思考,自我纠正,因为战场上的情况瞬息万🎭变,眨眼的功夫,俩人已经对上了。
开局不久,木本贵央已经捕捉到了青锋的身影,他的动线就如他所预料的一般,是非常规矩也非常容易预🍜测的。
木本贵央进一步确🈶🂸📣定😃⚙了,这是一个还在照本宣科,没能形成自己风格的新人。
背刺。
刺客从背⚈🏛🚲后袭击,伤😃⚙害必然暴击。青锋的身子在木本匕首的硬捅之下,强烈地扭曲,乃至啪地碎成了一团影子。
醉影子?
甫一交手,双方似乎谁也没有占到便宜。木本靠🁣🇧着遁隐占据了背击的优势,但青锋显然料到了这种情况,提前备了个醉影子,承受了对方的第一击。