或者宿主在这场🞇💂🎾比赛中完成40+20的数据表现,数据要求同上。🉆🉆
完成困难难度的指定任务,宿主可以随机抽取热火队和尼克斯队两队所有球员中,加强版本的黄金级别技能🞏📍一个。☱🃉
如果宿主没有在规定的时间内完成指定任务,宿主将随机失🍛🈰🁼去一个现阶段最高等级的技能。
接下来,宿主一共有一分钟的时间来思考选择🆀🌠🀛何种难🝞度的指定任务。
一分钟后,如果宿主🕆😚没有选择指定任务的⚴难度,系统将自动随机抽取任意难度的指定任务。
倒计时开始,60s……
其实从各个难度任务上的要求就可以看出,很明显这场比赛🍛🈰🁼的防守强度是远超于去年的公牛队和爵士队🛤🞓的。
而原本徐亮想在🞇💂🎾今年试一试困难难度的想法,因为任务要求的变化开始有🚏💕👪些动摇。
毕竟一年就一次这样的机会,如果浪费了这一次机会,徐亮相当于今年很难再有什么大的进步。
这对于🄟⚠徐亮来说是一个很关😩键的选择,因为徐亮已经开始在考虑下个🉆赛季的事情。
最终犹豫来犹豫🞇💂🎾去,徐亮还是做出了自己的选择。☃☕⚸
指定任务难度选择完毕🜕,宿主选择了一般难度。
经典比赛:1998-1999赛季NBA东部季后赛第一轮热火队对🟘🝙战尼克斯队的第五场比赛。
比赛任务为一般难度指定任务。
任务内容包括,宿主加入热火队帮助热火⚴队完成这场比赛的胜利,或者在这一场比赛中达成30+🟆15的数据表现。
任务奖励,完成任务后,宿主可在热火队和尼克斯队两队所有队员中随🟘🝙机🚏💕👪抽取一个正常版本的黄金级别技能。
任务失败惩罚,宿主如果没有在4次比赛机会内完成指定☻🄣任务,宿主将随机失去一个现阶段最高等级的技能。
宿主共有四次比赛机会,从😩1月份开始,每月一次比🝞赛机会。
当月🗣如果没有使用该比赛机会,比赛机会自动作废。