画面一转,我们把目光放回刚发起越🝕🕯阶挑💮🕊🇺战的陈默身上。
越阶挑战和一般的挑战不一样,战斗地址是各族生灵自🖑👾己选定。
能够从沼泽,水域,青石竞技场,草原,悬崖,无尽虚空,丛林,冰山,岩🌽🄣浆😴🅧等🅛等特殊地形进行挑战。
这是为了照顾各族生灵天赋的特殊性所塑造🄽🂾🔘的。
比如说要是有个鱼人,你把他放火山口去越阶挑战,那这和把它放沼泽,水域进行越阶挑🈫战⚎🐔⛊之间,他能够发挥的最大实力起🛌🚾码有十倍差距。
秉承挑战极限自然要发挥自己极限力量的精神,战斗地址不知从何时起就会由各族生🞢🕲灵自行选择,系统也会根据地形来召唤合适的怪物。
比如选择了青石竞技场的陈默,对手会偏向技法类,适合小规🟘模独斗,眼下的对🅛手就是一名4阶一流技法的阿修罗。
别看4阶一流技法对陈默来说似⚋🏲乎很弱的样子,但是第四层就出现这种级别的选手,几乎可以把一🙖般的三阶生命淘汰⛕🚌掉了。
现在的营地中绝大部分都还是一⚋🏲流技法,而🄽🂾🔘等阶不过三阶,只能依靠战斗意识和其他方面的实😬🄡力来进行弥补,才有可能战胜这种对手。
当然,这对于陈默来说就很简单了,对面的🄽🂾🔘持枪阿修罗甚至都来不及行动就被陈默飞剑闪烁格杀当场。
系统规则介绍说🍕🇻🝴过:越阶挑战获胜时间越短或坚持时🝕间越长获得积分越高。
所以陈默也没兴趣和这些一流技法的小菜💮🕊🇺鸟进行纠缠,毕竟他可是马上要超越宗师到达另一个境界的男人,可能也是挖地皮发现没有积分奖励的原因,反正陈默选择秒杀怪物进入下一层然后🔟🁺继续秒杀,通过速度来追求高积分。
一层一名3阶一流技法生命,秒杀。
二层两名3阶一流技法生命,秒杀。
三层十名3阶一流技法生命,秒杀。
四层一名4阶一流技法生命,秒杀。
五层三名4阶一流技法生命,秒杀。
六层终于有了变化,如果说前五层只要有一流技法,手段颇多的话,还能靠着各种能力爬上⚎🐔⛊来,但是第六层就只能硬碰硬了,大师级技法的出现标注着六🈣⛵🞮层以上就是真正筛选天才的舞台。
当然,陈默自然是其中的佼佼者。