首日销量一万,这是👫🝿林飞扬自己爆出来的数据,实际上他对这个数据还算是挺满意的,毕竟有很多外国的大型游戏也就那么三五十万的销量。
可问题是,第二的时候,⛦🜩黑手党⚥📠的销量像是跳水似得开始暴跌,于是第二,销量五千。
虽然林飞扬之前🔙🁃🃄还自信满满,可是当第二的销量出🞜🕀🆥炉后🅊🄳🁪,他有些慌了。
毕竟星露谷物语在国内的销量几乎每都越来越高,在国外的销量也是步步高升⛒,而他的黑手党却🞩🖳只是第二销量就暴跌了一🍳🌉☶半,再这么下去,输,基本是确定的事情了。
黑手党这款游戏是他平时上🖒班时用🇩业🟇🚾余时间做的。
游戏行业向来加班很多,经常是还未入行的时候,那些老板🃫🚲🗗都信誓旦旦的什么朝九晚五一周休两,但是在入行后,却绝望的发现别朝九晚五了,能朝九晚九都已经是奢望了,而且周末这玩意🔭就压根没听过。🞚🔱
特别是在开发新🔙🁃🃄游的时候,连续一两个月没有休息都是常有的事情。
但是林飞扬⛾☚却👀🅯依旧在这种环境下⚥📠努力的想开发出一款足以让自己翻身的游戏。
每上班思考游戏的细节和设定🔳🄰🁌,每回家用一个时的时间制作游戏,连续几年下来,黑手党也就渐渐的完善了。
这款游戏不论是程序,音乐还是绘画方面,统统都是林🅊🄳🁪飞扬一手包办的。
有时候🗕🛟他也会想,如果自己有钱请那么几🃩个员工,分🃧🚍工合作,每除了做黑手党就没有别的工作的话,或许黑手党只需要几个月就能完成。当然,这是在设定完善的情况下。
只是很🗕🛟🗕🛟可⚈🏝惜的是,如果他不工作的话,连吃饭都会成问题。
前段时间参加比赛后,林飞扬辞了工作,用这几年🞜🕀🆥存下的钱请了几名员工,将黑手党移植和一些bug进行修复,并且将那用程序合成的音乐进行重置,将画面做的更加细节,但是他压根没有想过开发新内容。
毕竟好几年下来,脑袋里的东西基本都在这款游戏中了,能开发的新内容除了枪械以外也就只剩下了怪物种类🅮和关卡,然而关卡设计并不是他所擅长的。
但是因为这一个月下来🀴他大部分时🇩间都在忙碌着移植三大主机平台,这导致他只是将枪械种类丰富了一些,也将其他的一些东西稍微做了优化,其他的游戏内容几乎没有改变。
没想到这居然成了玩家们的喷点。
明明以前的时候,画面再怎么简陋,🟇🚾只要玩家们玩的爽就不会多什么了。
林飞扬叹了一口气,如果不是🔳🄰🁌他家道中落的话,他也没必要做出这么一款游戏出来。
星露⛜🛏🛖谷物语的作者又怼了他,但是他却不打算进行回复了,只是打开了电脑中的星露谷物语,想要摆正态度好好体验🄼一把对手的游戏。