普攻!

    逆流投掷!

    普攻、鲁莽挥击!

    开启残暴打击提🛂🙡🋽升攻🏬速,aqae连招不到两秒抡完!🋇🗎🚜

    -61!

    -63!

    -61!

    -117!

    物🎘👚理和真实伤害数字接连跳起,一套三百多!

    再跟一下!

    firstblood!!

    第一滴血提示音响彻战场!

    暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连🜙🂥🐶走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!

    “攻击速度13,🏽奥拉夫前期战斗🌜⛢🜄力太夸😱张了!”

    米力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这🄵🁾🋞边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”

    “不🇟可🕹能是对手,差了一级🜈怎么打!”蛙蛙做出判断。

    近战英雄成长生命值是十🍝点🜈,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。

    还有攻击力、攻击速度,以及从成长性符文天赋上获得的🙜🋐😟收益提升。

    一个等级,大概是两个小件的属性。