普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打击提🛂🙡升攻🏬速,aqae连招不到两秒抡完!🗎🚜
-61!
-63!
-61!
-117!
物🎘👚理和真实伤害数字接连跳起,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连🜙🂥🐶走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!
“攻击速度13,🏽奥拉夫前期战斗🌜⛢🜄力太夸😱张了!”
米力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这🄵🁾边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”
“不可🕹能是对手,差了一级🜈怎么打!”蛙蛙做出判断。
近战英雄成长生命值是十🍝点🜈,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。
还有攻击力、攻击速度,以及从成长性符文天赋上获得的🙜😟收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。