“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来🅳憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工🟖人,♡没想到还知道得挺多。
调查员见😂⚈🏛😂⚈🏛她这表情就知👫道在想什么,脸上便露出不满了。
“看不🌽起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱🞩🖵团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这🅳会儿升官在即🝀,人逢喜事精神爽🜬,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便♡于管理,整个游戏也👱分🄼🂽🔑出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管理风格,对玩家的引导方向,还有任务⚀侧重自然不同。”
“就比如你所属这🙓🌖个部👫门,我😊来之前也做过了解。”
“在读取过你们部门无数通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风😛🂃🌄格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不🞱🗸☳🞱🗸☳那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式🝘。”
调查🌕员说完,裴凉脑海👫里的系统也跟着赞🔰🄓☬同——
“是的是的,我们部门就是这样,不求业绩最好,🃭🛄但求赢家越多。”
说更🌕通俗点也就类似于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是🅳世界,有其故事剧情,🞼男主的存在又在故事中重要性最高。
那么在先知的🅳前提下,功略男主当然就成了最🜬简单的☒⚜‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年如一日的勤研苦学,或者去打打🙑杀杀开疆扩土。
在这个全是🜊🀙☸女玩家为基础的🝀游戏里面,当然这条路更便捷,回报也更快。