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挂了电话,记得上💇🏮🝡次《仙剑侠侣》能够成功,要说第🜩一功臣是李懂,他确定了游戏故事的背景和剧情内容。
第二功臣就是林菀💇🏮🝡,其中的李逍遥林仙儿这些人🔯🄈🞸物🞢🕵形象都是她一笔一划设计出来了,并且得到了游戏玩家的广泛认可。
而且做得《仙剑🂧侠侣》宣传片,也是🝖🗽她画的原画,如今她的手稿,可是炒到相当高的价钱。
林菀有时候也会在环宇短🜽🚭视频直播画画,也算是🔯🄈🞸个网红了,许多动漫或者游戏公司,都向她发起过邀请,就连天芳艺画这个国🀡♿内首屈一指的动漫工作室,也因为《仙剑侠侣》的热卖,知道了她。
这次林菀又回到🂧游戏部,她做的美工原画,可🕻🎲🔽能会让这款三国游戏增加许多成功率啊。
说起来,上一次《仙剑侠侣》的成功,就是自己太自负了,仿佛是认定了这帮新人做不出什么好游戏来,结果就被现实狠狠的🀡♿打了脸。
为什么《仙剑侠侣》会成功?
之后楚欢也去研究了一下这款🄪⛾游戏,除了画质优秀,故事说得好,各类迷宫,特殊物品和战斗技♨能设计的⚒🐴精妙之外,还有它总体的平衡性设计也很好。
就是玩起来不是特别难也不是很简单,哪怕是回合制的游戏,也会有那🁥🇺种紧张心跳的刺激感。
需要精妙的计算,💇🏮🝡玩的也是心跳,经常是险而又险的打赢了boss。
如果自己增加一点💇🏮🝡点的闯关难度,🔮🄀🝪让游戏玩家每次不管怎么努力,最后都打不过boss,这样游戏的可⚒🐴玩性就会大大的降低。
其实游戏说白了,还是得看玩起来爽不爽,如果真的太难,总是差一点点不能过📜🛨🞷关,观众会骂娘的。
楚欢🃪🚤不会做游戏,不过要求游🄪⛾戏制🔮🄀🝪作人把难度调高一点,还是可以的。
想明🃪🚤白这件事,对于林菀🜽🚭回到公司🔮🄀🝪,也就没那么大的抵触情绪了,任凭她的美工做的再好,游戏不行还是白搭。
而且《汉末群英传》才刚刚开始🝮🎢做,距离成🗑🚽😻品还遥遥无期呢,不着急。
目前最让楚欢担🂧心的,还是环宇🝮🎢短视频,自从风特球鞋广告在🄆环宇短视频植入之后,陆续又有几个企业来谈广告合作的事情。
好在都被高额的广告费给劝退了,其余那些知名品牌🜩都有自己的广告渠道,目前正处于观望当中,盘算在环宇短视频投放广告划不划得💗👻来。
只要这些知名品牌不来,自己就稳得住。