“这一点不能只看《鬼将2》这🉃🄬一款游戏,还要看腾达集团其他的游戏🈀🞠🕡。”🌽🄥⛓

    “大家应该也已经注意到了,近几个月,腾达游戏如同井喷一般地出现。半年时间内,腾达游戏部门发布了《永堕轮回》和《鬼将2》,觞洋游戏做了《安全文明驾驶》,迟行💧🔋工作室做了《房产中介模拟器》。除此之外,我还听说腾达派出设计师,与天火工作室共同开发的新项目,也已经开发完成,快要上线了。”

    “这是为什么?”

    “有些人可能要说,腾达效率高呗。但重点在于,迟行工作室可不是🟁腾达的子公司,天火🞝工作室就更不用说了,跟腾达是单纯的合作伙伴关系。”

    “实际🚨🕻🚨🕻上,裴总是在非常慷慨地将自己的点子,分给这些工⚎🐏作室,指导他们进行游戏的开发!”

    “这足以说明,裴总已经不满足于腾达自己开发🏬游戏。因为腾达再怎么扩张,团队也终究是有限🙵的,开发速度没那么快🆢👏。”

    “但如果能在保证游戏品质过硬、游戏方向不跑偏的情况下,与其他国内优秀的游戏设计团队合作,那么就可以更快地🆢👏把这些点子变成现实的游戏,给玩家带来更多的优秀游戏作品。”

    “不仅如此,腾达的设计理念还会对这些公司产生影🖶🗆🙗响,从而逐渐地影响整个国内游戏😓🁁行业的风气。”

    “🛛🝃🈝迟行工作室就是一个很好的例子:它是一家专攻vr游戏的🕪🌘⛁公司,负责人虽然有过在腾达游戏工作的经历,但腾🆐达对它并没有绝对的控制权,只有建议权,迟行工作室核心团队的设计师们基本上也都是重新招聘的。”

    “但是,迟行工作室做出来的游戏,还是跟腾达游戏一个风格,可以说是原汁原味,没😓🁁有任何的跑偏!”

    “这👒足以说明,裴总在选择合作伙伴的时候🏗🚐💥,是精挑细选的;🕪🌘⛁裴总的游戏设计理念,是感染力极强的。”

    “裴总在有意识地将一些难度较低、容易赚钱的项目分🆛给合作的工作室,一方面是同一时间内开发更多的作品,节省🍍🆰时间;🂵📅另一方面也是对这些工作室进行影响和指导,纠正他们以往错误的游戏设计理念。”

    “像《动物海岛vr》、《房产中介模拟器》🕾,🏬还有天火工作室那个新项目,都是此类。”

    “而对于那些难😆⚬度极高、风险极大的项目,比如《使命与抉择》、《鬼将2》,裴总都是直接交给手下🊜的王牌军,也就是腾达游戏部门来硬啃😂!”

    “所👒以,大家千万不要嘲笑《鬼将2》的销量和影响不如《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》,🈧这是因为它们从一开始,就压⛔🚊👯根不在同一个赛道上!”

    “好了,今天分析就到这里。看完这个视🃒🗒🛃频,你还觉得《鬼将2》是一款失败的游戏吗?你还会只以销量论英雄吗?🍍🆰”

    “我希望,作为一个理智的、有品位的玩家,🕾眼光不要那么狭隘,盯着销量和盈利不放。如果只关注赚钱,那跟gog相🍴🌏♪比,所有游戏都是垃圾、都没有存在的意义了。”

    “我们应该学会用更多的维度去观察和分析游戏,以🖶🗆🙗及这款游戏存在的意义🌽🄥⛓。”

    “最后我想说,《鬼将2》真好玩!很多玩家一看它是一款格🕪🌘⛁斗游戏就不去碰了,这显然是一种损失。”