“怎么了,具体说说呗。”顾诚吃不惯墨西哥做法的鳄梨酱,只用普通的托斯卡纳酸奶酪往吐司片上涂抹。他的动作显得那么淡定,似乎马腾如今🇮已经不配被他第一时间关注了。
只是听了潘洁颖🉣🅣欣慰的笑语,他被勾起了好奇,才占用吃饭时间追问一下。
潘洁颖咬了一口鳄梨酱玉米卷饼,一边用餐巾赶忙抹了抹嘴角💙💕溢出来的酱汁,好🙑一副诱人的美女吞汁图。然后提醒顾诚:
“你不记得了么?当初就是你安🛷♜排让传奇娱乐给旗下网游,在开启登录之前都打上‘适度游戏有益、沉迷游戏伤身’那八句话的口号。结果文化部、版叔那些衙门其实早就有老派的🛞🝝🌈人看着咱网游捞钱祸害精神文明建设不爽了,一研究就决定拿去修改下,然后推广。
上个月中🝨🍬旬你刚回国的时候,🙤就要求各地执行,所有正规运营的网络游戏都要限期打上这些开场白,而且也要学着传奇和奇迹一样,设计一套游戏时间过久后游戏收益递减的补偿性机制,鼓励玩家慢慢减少每天的游戏时间。眼下都快开两-会了,整改期限就快到了。”
顾诚想了想,果然有那么回事儿。
他从03年12月就开始这么干了,当初为的就是鼓励传奇和奇迹的玩家多下线休息、然后设定“离线5小时可积攒☡🀾1小时双倍经验时间”。随后等玩家们被双倍经验迷😕得五迷三道、没有双倍就打不下去游戏大呼“再让我吸一口”的契机,推出“双倍经验卡”这种华夏网游界的氪金新手段。
最后还让传奇娱乐的股价在ip🛷♜o时高开高走了一番🅵。
没♝🇧想到🚠,当初当幌子打出来的口🛷♜号,倒是被文化部的人学了去。
但仔细一想,这也没什么问题。顾诚这八局口号,本来就是后世用了三十年之久的,后世那个10后的顾诚,读到🖣🔠中学毕业时国内的网游还是写的这八句话,所以🅍🅖🆢他才记得。如今拿出来,文化部门的人看了自然觉得亲切。
所以,“限制网游在线时间”之类的“防网瘾”手段,因为顾诚的蝴蝶效应,在华夏大地上提前了一年多落地了。这一招原本轮不到用来对付传奇和奇迹,应该是“魔兽世界”入华后,才让文化部门🖧🕃如临大敌作出如此举措。
每年的两-会期间,都是舆论管制和文化整肃表功的契机,如今已经3月初了,整改期限自然邻近。但考虑到游戏升级改版需要时间、技术上需要论证,所以文化部也没逼得太急,只说那八句话必须在3月3👭号大会开幕之前改好放上去,至于“每天在线多少小时后应当减少游戏经验/金钱/装备收益”,可以放宽一些日子写程序实现。
听说,某个雅号“磁暴步兵”的杨叫兽♌🕢,也因此提前名声大🇻🝲噪,开始了他在官方扶持下的电击大业,并且为文化部的这次行动提供了不少理论依据。
听说自己随口一个主意,引起了那🌑⚂🎧么一连串的后🟣🞺果,真是让顾诚不胜唏嘘。
“可是🚠这个跟腾云系有什么关系?怎么就影响到他们的ip🇻🝲o市值前景了呢?”唏🙤嘘归唏嘘,顾诚依然没看出这两件事情背后有什么确然的关联。
潘洁颖一语道破其中玄机:“当然有关系,网游被限制每天登陆收益的时间之后,文化部又顺带拷问了另一个促成网☡🀾瘾的问题。说网络交友、🄺网🚨恋用途的软件,目前大多以考核每日在线时间作为用户经验、等级的提升依据。
导致全国有很多人电脑不关常年挂qq,不仅浪费了时间、还浪费了电脑折旧和能源,一点都不节能环保。所以这次发文件要求所有i即时通讯软件都不得再用在线小时数决定用户等级升级速度🌘⚾所有的i类软件,包括qq、sn和yy都在整改之列。”
顾诚恍然大悟,但一想又觉得不对:“我们的y🟣🞺y本来就不🇻🝲是按在线🀿🂢小时数算经验值的啊,我记得不是每天上线2小时就算活跃一天了么?”
顾诚因为后世记忆的原因,一🙤直觉得i即时通讯软件类天然就该搞成按照活跃天数给用户经验。干嘛要在线一个小时算一个小时?