“剧情故事的话,大概可以参考一下麦卡锡的《th💚e road》这本小📯说,不过父亲跟儿子这种角色的话,换成女儿或许会更吸引玩家一点。”
    🔟楚河心里面想着,从决定开始制作末日题材的游戏后,楚河一直在观看各种关于末日题材👂的电影,或者小说跟电🖵视剧。
 &nb🌨🁨sp  至于游戏的话就算了吧,即便不做末日题材,如生化危机、废土这些也早就已经研究烂了。
    “没有超现实的武器,😶🅻没有超🏁🗆🙓能力的什么觉醒,最真实的末日世界,有限的子弹,会损坏且无法修🌾🄰补的装备,甚至所有的物体都可以进行互动。”楚河心里面想着。
    这一🗙🜁次楚河准备做一个不一样的末日游戏,没有荷尔蒙飙升到极致的火爆场面,趋近写实的一款末日游戏,打动人的不是华丽的场景,而是游戏的气氛渲染跟人物刻画,以及剧情跟细节互动。
    就如同荒野大镖客一样,楚河准备讲述一个故🗀事,一个并不是多么轰轰烈烈的故事。
    “不过🟏🜆⛢游戏的背景,如果定在华夏的话,有可能会通过么?”楚河想了想,然后果断抛开了这个大胆想法,华夏遭遇病毒,然♵后被毁灭了🔹🅠?不敢,不敢,还是定位架空的世界好了。
    将暂时想到的东西全部填入文档中,并且进行注释,楚河伸了一个懒腰,最后切回文档的最上方,想了想打上了一个名🗘字——《最后生还者》。
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