不少游戏到了后期都会出现数据膨胀😨的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者多如狗,神仙遍地走’的局面一模一样。
sao作为一个网络游戏,伴随💱🕪🌗着玩家等级的提升、装备的改变,原本的低数值也会因此提升许📖🚲多倍,过去对敌人造成的伤害也会瞬间飙升到一个看起来不可思议的数值。
但与之相对的是,每当玩家成长起来的🐓⛇😓时候,敌人⚹🖘💸也会提升防御、攻击和血量,以此来应对已经强得过头的玩家。
可📬实际上这样的状况对sao这个潜行游戏而言,影响微乎其微。
一般的游戏理论上只要扛得住oss的攻击,那么就可以依靠补给不断磨血,最终将其讨伐;然而到了sao🟤🟆🚷里面,艾恩葛🚑💪朗特的oss也许无🏔🙰法秒杀玩家,但绝对可以在持久战中占据优势。
毕竟这并非回合制游戏,守层oss可不💎🐪会给玩家相互治疗的时间,更不会站在🗀原地挨打,这也就造成了许多🟤🟆🚷的变数。
诚然电脑a的动作是可预测的🜚🂫👬,问题是哪怕预测到了一切行动,也不一定可以成功应对。
这就像是预见一小时后海啸会来临一样,即便是知道🙽🏷那样的未来,却也无法做出任何有效的行动来阻止它的发生。🞵
在这个潜行世界,真正重要💊🐈♢的永远🏺是技术💎🐪,因为哪怕一个菜鸟玩家有了优秀的装备,也难以通过装备碾压来击败低楼层的oss。
由于这个原因,顾武才会在之前向亚丝娜他们学习战斗的技巧,累🔦🂴计更多在潜行世界战斗🍀🅃的经验。
不过不管顾武做了什么🖌👋,他目的永远都是完成任务,回到兑换世界,完成自己的承诺。
既然如🂭💃此,顾武没有任何理💊🐈♢由要在这里失败。
这么思考的顾武听到了狂躁💊🐈♢的风声,眼前的大厅当中,明明处于一个四周封闭的状态,却可以听到风的呼啸声。
站在🗭🞶原地一动不动的最终oss·「雷迪厄斯的化身(annarnatonoftherad)」低着头、闭着眼睛,他的双手双脚像是被束缚一样固定在🎍🏵🞘某处一动不动。🝠🌣🀼
这个最终oss身形高大,简直就跟《🐓⛇😓进击的巨人》里面肆虐的残暴巨人一样🙍,只是这🆗家伙绝对危险许多。
目前停在oss房间出入口的顾武没有直接进去,⚹🖘💸他的时间的确有限,说不定等等就会有人追过来,但顾武仍旧没有这次可以冷静下来思考问题的时间。
他回想起过去♠的经历,在脑子里面搜😨寻与之相关的记忆,🖚📎然后记起了更多的情报。
虽说称不上🐹是多么有用的细节,但至少可以为顾武接下来的战斗提供辅助价值。
想到这里的他不由得看了过去。