不少游戏到了后期都会出现数据膨胀的情况,这就跟修仙小说的后续故事会发展成‘强者多如狗,🏚神仙遍地走’的局面一模一样。

    sao作为一个网🂈络游戏,伴随着玩家等级的提升、装备的改变,原本的低数值🄄也会因此提升许多倍,过去对敌人造成的伤🆥👪害也会瞬间飙升到一个看起来不可思议的数值。

    但与之相对的是,每当玩家成长起来的时候,敌人也会提升防御、🈇🟟🞞攻击和血量,以此来应对🆏🎨📨已♋经强得过头的玩家。

    可实际上这样的状况对sao这个潜行游戏🐼🅊🄸而言,影响微乎其微。

    一般的游戏理论上只要扛得住oss的攻击,那么就可以依靠补给不断磨血,最🄄终将其讨伐;然而到🙝🋖了sao里面,艾恩葛朗特的oss也许无法秒杀玩家,但绝对可以在持久战中占据优势。

    毕竟这并非回合制游戏,守层oss可不会给玩家相互治疗的时间,更不会站在原🅎🅛地挨打,这也就造成了许多的变数。

    诚然电脑a的动作是可♃预测的,问题是哪怕预测到了一切行动,也不一定可以成功应对。

    这就像是预见一小时后海啸会来临一🂏🍶样,即便🄉🞼🙣是知道那样🞉💓👜的未来,却也无法做出任何有效的行动来阻止它的发生。

    在这个潜行🄵🁸世界,真正重要的永远是技术,因为🕸哪怕一个菜鸟玩家有☂☋♝了优秀的装备,也难以通过装备碾压来击败低楼层的oss。

    由于这个原因,👧🋍😂顾武才♃会在之前向亚丝娜他们学习战斗的技巧,累计更多在潜行世界战斗的经验。

    不过不管顾武做了什么,他目的永远都是完成任务,回到兑换世界🈇🟟🞞,完成自己的承🅎🅛诺。

    既🍵然如此🗍,顾武没有任♃何理由要在这里失败。

    这么思考的顾武听到🊥💘了狂躁的风声,眼前的大厅当中,明明处于一个四周封闭的状态,却可以听到风的呼啸声。

    站在原地一🄵🁸动不动的最终oss·「雷迪厄斯的化身(annarnat☭🂧ono🄄ftherad)」低着头、闭着眼睛,他的双手双脚像是被束缚一样固定在某处一动不动。

    这个最🙈🈝终oss身形高大,简直就跟《进击的巨人》里面肆虐的残暴巨人一样,只是这家伙绝对危险许多。

    目前停在oss房间出入口的顾武没有直接进去,他的时间的确有限,说不定等等就会有人追过来,但顾武仍旧没有这次🅼可以冷静下来思考问题的时间。

    他回想起🗍过🄵🁸去的经历,在脑子里面搜寻与之相关的记忆,然后记起了☂☋♝更多的情报。

    虽说🏂🗑🚷称不上是多么🂈有用的细节🞦🖗,但至少可以为顾武接下来的战斗提供辅助价值。

    想到这里的他不由得看了过去。