“砰砰砰砰!”
“敌方玩家别叫我大哥击杀友军玩家🙟我住隔壁我姓王!”
“战非狂狼使用416步枪爆头击倒别🔾叫我大哥玩家!”
那名友军玩家倒下之际,李战非赫然锁定敌人🀺🁹第一时间完成击杀。
“流弊!”
友军玩家咂舌不已🚒,自己完全暴露在敌人的射击视野底下,可是这样照样都能被救活。
一想到刚才李战非的操作反应,真是得佩服到五🌧🌧体🄹🏳投地才行。
卫青这边也闭口不再出声。
刚才🄊🟆🚷他本来想提醒李🝻🐒⚶战非的,但是人家已经做出反应。
李战非也是手腕流选手🅢,所以三百六十度旋转拉枪的速度快得惊人。
速度🄊🟆🚷快是一回事,不过让卫青更加惊🙟讶的是李战非的命中率。
高dpi固然可以提升玩家的操作速度,但是超级高的灵敏度也会让🐭🃃准心变得难🙍以🎶🕧🌀控制。
可能有些玩家习惯之后觉得没有什么,但是如果你愿意花心思研究的话就🞻会发现🙍高dpi不一定比低dpi操作更加精准。
说得直白一点,无非就是鼠标移速过快容易致使准心不好🔈瞄准目标。
高dpi能让玩家在最短时间内拉枪找到敌人,但是准确无误地用准心锁定目标,那玩家就得需要更多时间💞💼🗐进行微💊🐉操调整。
当然,细微的操作往往只发生在连一秒钟都不到🌧的晃眼之🔈间。🝭
正因为只是一瞬间的事🅢情,所以很多玩家并没有意识这其中的差距。
李战非🙢🌈☱三百六十度拉枪再加上几乎零延迟的瞄准射击,枪枪命中,以至🃴于大伙们产生一种他转身就把后面的敌人秒掉的错觉。
想到这里卫青忍不住吸一口气。