“有点牛逼啊🅓!”看着江湖的开场🌌♖cg,旁边的🎅🎨王彬不由得有一点改观。
一直以来王彬都是认为国产游戏不如国外大作😰🅄的,至于之前的《流星蝴蝶剑》不过只是多人模式吸引了他而已。
但就刚刚《江湖》的动画效果,如果真的是跟官方宣布的一样,这是游戏内即时演算🔋⚬🔣的话,那真的很牛逼了啊!
“当然了!要不然我🇱🜙🂡能那么期待么?”听见王彬的话,张卫理所当然的说道,完全一副天🁺河网络忠实粉丝的样子。
在前序剧情结束之后,游戏就直接来到了创建人物的面板了,跟一般的武🚫🖒💅侠游戏什么硬功,轻功,耳功这些套路不同,楚河在江湖里面并没有添加这🀙☲🃕些东西。
如国产武侠游戏,为什么要加上🎈那🌌♖些什么剑法、🎅🎨刀法经验,以及各种杂技的等级?
主要的目的除了丰富游戏的流程🎈玩法🐎⚒,为了小游戏服务,更重要的根本还是在于特定任务的触发,只有满足一些条件才能够触发任务。
其实这种做法,跟上世纪的rpg游🐎⚒戏中的地宫收集要素,有很大的相似🚫🖒💅。
但🏧这些在江湖里面根本不需要,因为江湖本身拥有的玩法,以及任务触发,不需要这些繁琐的设定来进行。
这种设计一开始玩家会感觉到有点意🐎⚒思🎐🐎,但不断的重💽🗓复只是为了提升某一样数值,就会带来枯燥。
而这种枯燥感,在第二次游玩,第三次游玩🄶🂃🌃的😰🅄时候,就会被放大到极限。
这也导致了很多玩家在体验过一遍之后,就直接会选择使用修改器来度过这个枯燥的🔋⚬🔣过程。
在江湖里面,抛去其余的设定,你需要🎐🐎选择的只有三样东西。
悟性、长相与性别。
悟性关系与武功,以及其余各方面的🐎⚒学习条件进度,有一些绝世武功按照楚河的设🍑🙔定,只有悟性低才能够学🍱得会。
同样长相也是如此,由普罗特负责的智🎐🐎能系统,可以通过玩家对于脸🀠部骨骼捏🎾🖮人的成果,给出一个分数。
长得帅,漂亮有特定的剧情任🎖务,同样长得丑也有特定的剧情任务,还有一些则是要普通长相的才能够触发。
为了实现这样的一个效果,捏人方面楚河他们当初在做的时候,特意邀请🚫🖒💅了金陵医科大学的教授担任顾问。
最终游戏中捏人画面的成品,非常的让人感到惊艳,跟国产武侠游戏所谓的捏脸,仅仅只是换个头,或者是发型不同。🜓🁪