破旧的布衣:
等级:3
物理防御:10
拘魂钵(未鉴定):
品质:未知
技能:
汲魂咒:激活状态时,每当持有此物品周围三百米内有等级大于等于持有者等级(X-3)(X为持有者等级)级的单位死亡时,拘魂钵即可汲取一粒魂灵,魂灵积累至100时,拘魂咒激活,汲魂咒进入冷却,冷却时间24小时👖🈸,每一粒魂灵都可使汲魂咒冷却时间减少一分钟,拘魂🝳🏑🙜咒激活期间,此技能无效。
拘魂咒:在持有者受到致命损伤时,可将其主魂魄拘于其中,规避一次主城魂魄召回,并于十分钟之内可💶自由选择是否重新释放魂魄,若选择否,或者十分钟时间到达,则持有者死亡;若选择释放,则魂魄重塑,并使其以百分之五十的血量复活。
蔽尘咒:所有异常状态抗性+100。
拘魂钵这件物品的特殊性也在此时体现了出来,它不属于身上任何一个部件,也无法装备在身上,但仅仅是放在背🃔🗟🜶包里,便已🗷☦🁨经在属性栏里有了它的属性介绍,如此与众不同的使用方式我还是头一次见到。
之前属性上标注的未拥有,也变成了未显示,估计是异常状态抗性的属📦🝂性还未更新出来,所以没能体现在属性栏里。
前十级的属性成长其实非常简单,力量、敏捷和体质都是升一级加一点,而基础的攻击、防御和速度都不会随着等级而增加,要想提升这三个属性,要么就是提升力量、敏捷和体质,要么就是靠装备来提升,再或者,就是得到一些药物来永久或短时间提升,而更常见的,就🇾🞌💲是BUFF的加持,这就是牧师类🟏辅助职业的优势了,只需要耗费一些蓝量,就可以让输出职业进行很大的属性增强。
而十级后,会额外加入智力和耐力两项属性,分别对应血量和蓝量,玩家十级的时候都可以学到第一个技能,法师的蓝量和战士的前排能力便开始有了体现,十级往后,每一级都会有5点的自由分配的属性点,在属性点的加成下属性成长会逐渐加快,这也就是为什么,十🗌🚊👯级是一个分水岭的原因。
从排行榜上的名字就能看🁑🅇出,有🏵🞞🕐几个人都隶属于同一个团队,前期团体升级最大的优势,就在于对低级BOSS的把控力,在别人还在争抢一个个低级小怪的时候,团体围剿一只单人想都不敢想的BOSS,其经验收益和装备收获,都是远远超过独行玩家的。
当然也有一种人,🟤🟉他们独来独往,不靠技术,不靠队伍,所有发展靠一张白皙欠揍的面容,随便一只低级怪都能给爆出装备来,碰🐺🄼🂷到个boss更是直接出神器,那么这种人品狗,如果碰到了,请举起我们团结的火把,把他们活活烧死才行!不过细细一想,守着拘魂钵的我,好像应该被第一个烧死才对……
不过榜上有名的,居然还有一个罕见的隐藏种族,这让我不禁有些大开眼界,兽族前期卓越的基础属性的确出众很多,而🃟😿在如此之大的竞争之下,那个影族居然能紧随其后,想必也是有着得天独厚的过人之处。
孤狼幼崽:
等级:5
HP:100