【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性:亡灵🞆👵🍑,空洞骨架,光系弱点。】
【技能:长矛突刺】
【固有能力:初级战斗精通,初级长矛精通⛏🙜,初级盾牌精通。】
【亡灵】:🚓💺🖼该兵种已经是死🅔物,无法拥有士气,情感,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点】:光系魔法对自身,有20%的🁙🆊🍻伤害加成。
【长矛突刺】:(装备长矛)使用长矛刺向目🁙🆊🍻标,造成巨额伤害。
(备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长🁙🆊🍻矛的这一刻起,将足以对抗🖾😐🀢任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看,骷🐆♏髅矛手和骷髅士卒没有太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力是剑⚙盾精通,也🁄🃏🖰就是更加熟悉剑盾🄳🁬。
而骷髅矛手却变成了😛🂅矛🗙与盾的组合,装备矛盾🁙🆊🍻时,有属性加成。
其实,在🀩⛉攻略古堡🞆👵🍑时,兵种搭配的优势便已经展现出来。
仅依靠剑🀩⛉盾组合的骷髅士卒,被嗜血蝠狼打的毫无还手之力。
只是稍稍做了些改变😛🂅,把一部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着嗜血蝠狼🃛😢🃆打,最后将其全部杀死。