游戏效果为消除对手身上的辅助效果——好吧🝦🍖,其实没什么人真会用,无刀取墙角苟命磨血流才是最强的。
听上去像是胡扯👾🎢💮般的技能,实际上真的存在。
日本比武中从来不乏武人用声🍷🌲🂿音壮大自己的威势,还给这种方式起了好听的名字,比如气合,气声。🜽
也有流派剑走偏锋,追求用言语扰乱敌人的心神,📝🛶♕算是日本垃圾话的源流之一。
虽然不确定真的用出来会有什🍷🌲🂿么效果,但到了这个时候,关俊彦也顾不得那么多,能消除固然好,消除不了能造成一点点影响也是好的。
结果没有技能描述得那么神奇,却不是一点⛝作🝦🍖用都没有。
关俊彦能够清楚地看见,血条的下方多出一道浅淡的人影,虽然很模糊,却不再像先前🂄🌑那般一点痕迹都看不见🃭🚿🙋。
只要能够捕捉到痕迹,其他人就🆢👐🈀能🁓🅘做出应对。
丹羽中邦一式横枪,护住要害,他的两名弟子则是挺🁃枪⛙🚸😆直刺,左右合击。
可能是因为潜行被破,🇬刺客的动作多少有些狼狈,匆匆忙♝忙的一个翻滚躲开刺击,没想到正好翻滚到关俊彦的脚下。
后者想都没想,一脚踹了出去。
游戏转现实就这点🙮好,招式自定义,想怎🛻么变就怎么变。
不一定非要拿刀砍不可,用脚踹也一样。
关俊彦对于自己的力气还是很自信的,没🛻什么意外的话应该是关家第一。
配上强袭技能的冲击力,一脚下去可想而知⛝。
关俊彦能够听🖃🐀到明显地喀嚓声,估计被踢出了骨折。
好不容易止住去势,低头一看。
此刻已经被踢到👾🎢💮墙边,正🟑扶着墙壁挣扎着站起。
因为刚才的那一脚,他隐藏已经完全消失,关俊彦也终于看清了刺客的真面目——因为🂄🌑此人只是穿了一身夜行衣,却没有蒙面。