望着下方疾行的船只,张宁有感而发言道。
这些天来闲来无事之时,杨锐☉♌便向张宁讲述了一些现实🁅🃛😟世界的事情,使得张宁🄃🞄的思维已经逐渐接近现实。
依照游戏设定,现实当中的事情玩家是无法在游戏中提起的,一般都会被自动屏蔽掉,不过此时🚙张宁的忠诚度已经达到100%,满足了兑换到现实的前提,杨锐尝试着提起了现🎒🐤实当中一些事情作为问询张宁态度的背景,竟然没有🗞🜭再受到系统的限制。
在这种情况下,杨锐也就不吝将现实当中倭国区的一些情况告诉了🔊张宁,这才🄃🞄有了刚才她的一番感叹......
对于杨锐问询是否愿意兑现到现实世界当中,张宁也同貂蝉一般痛快地答应了下来,她对貂蝉兑换现实的事😿情本来也☃☕⚶了解一些的💱。
如此一来,杨锐也就需要将兑现张宁的事情提上日程了,目前而言游戏时间与现实时间的比例正在减少,已经达到6:1😁⚃🎪,并且这一比例还将继续缩小,意🃂味着越早☿兑现张宁,花费的现实时间也就越少。
“正是如此,吾此行抛开原属地各项事宜,也是有此考虑.♻.....”
杨锐的思🁩🈜⚮绪被张🙩🍄宁的话语拉了回来,点了点头言道。
通过在🐋♿倭国区范围内十余日时间的辗转,杨锐🟄🚪对于倭国区势力的分布也有了进一步的了解,而且杨锐发♊现了一个特点——此时的倭国区造船业已经有了相当的规模,出现的各种类型船只不在少数,尤其是海船方面,至少比目前三国区北方一带要丰富得多。
这种情况定然有着游戏背景设定的因素,倭国区域本来就是由一些个岛屿组成的🎰🔫🃠,相互之间要实现正常的沟通往来,少不了各色海船的存🙉🈟在。
不过似乎与倭国区玩家对造船的重视🍄🅠也有着一定的关系,杨锐注意到倭国区玩家建设了不少频海的领地♊,其造船发展也已经有了相当的规模。☏
就比如眼下这艘大个头海船,从旗号上来看就是出自玩家组织手中的,无巧不巧的,🜔这艘海船所悬挂的旗帜便是——-i-n-d!
此前♻🍪杨锐似乎从佐藤一郎的口中听说过这个玩家组织名称,并且游戏当中也只有玩家🜔会使用这样的名称了!
拥有类🐋♿似海船的可不止-i-n-d一个玩家组织,杨锐在过去的几日内已经发现三四家玩家组织出现过差不多大小的船只,这还不算倭国区npc势力在内。
以这样的趋势发展,将来倭国区海上力量必然不会太弱,若是今后开放国战,其也将成为一大威胁,因此近几日时间杨锐都将频海和频河的玩☏家和npc势力作为了重点攻击目标。
当然两者相比之下,针对npc要有效果得多,相关工匠杀死了也就没🄩⛸了,到目前为止甚至杨锐已经俘获了四五名🐅♆🆍npc工匠,其中很可能就有人学习过相关船只的制造图纸,只是杨锐现在无法分辨也降服不了罢了。
而由于玩家可以复🚌👺🍹活的原因,对付起来就🙹🏔🙴没有这样简单了,即使将相关工匠打掉之后,最多也就是延误一下其参与制造的时间而已,复活之后还是具🞄👨备造船技能的。
尽管如此🁩🈜⚮,杨锐一旦发现相关的工匠和船坞,都会想方设法地将其废掉,能够破🎰🔫🃠坏一点算一点!
数日时间下来,杨锐已经沿着三河国、远江🛸♠国、伊豆国、相模国等沿海之地一带,摧毁了数十处拥有一定造船能力的领地和船坞,其中守军、工匠等,除去被杨锐俘获的四五名工匠之外,无论是玩家还是npc身📶🟔🜳份都被杨锐悉数消灭了个一干二净。