【斩钢闪(🐍⚎可升级):向前🃘出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得🃊🖈一层旋风烈斩效果,持续6😳🅛🇎秒。🚱

    在积攒2层旋风烈斩效果后,钢🕃闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风🎘👔🈤。

    斩钢闪被视为普通攻击:它🃘可以暴击,🜙造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

    如果在突进的过程中施放斩钢🎴🕑🈷闪🕃,那么斩钢闪就会呈环状出剑。

    目前攻击距离:剑身长度🃊🖈;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4🙜秒】

    【升级后🛯☔:造成伤害增加20🎴🕑🈷;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢闪时📮🞍💴,🃊🖈系统所显示的描述。

    可别小看这增加的20伤害,和10厘米的🙆🈉☆攻击范围。

    要💅知道,一般的刀📍术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。

    如果遇到高🐍⚎手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范🁼🋊🗨围。

    但这增加10厘🋫米,🉚🇹🝛出其不意,足以将对方身体洞穿。🁼🋊🗨

    而且,无鞘之刃的长度必然固定,那🙫🍙🈢增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。

    就好比将来人头价值350🃘0万两的🙫🍙🈢猿飞阿斯玛,他😳🅛🇎所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭🔳🄮🀺不🙫🍙🈢少🜙实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。

    【踏前斩(可升🋫级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额🎘👔🈤外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次施法都会使你📍的下一🃊🖈次突进的基础伤害提升25😳🅛🇎%,最多提升至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进的过程中施放斩钢🎴🕑🈷闪🕃,那么斩钢闪就会呈环状出剑。