“看来只能增加归零🂣点距离了。🜉⛽”卫青心里一边想着,一边调整归零点距离。
归零点距离,是一个实用又无用的功能。
实用的是,调整得好,在远距🙬🍚🈧离作战中命中率会变得非常高。
不懂调整这个🜗🂑功能🃥🙺🏟的🂣玩家,则是觉得一无是处。
归零点初始值是😘🁧100米,意思是说你的瞄具中心点表示100米时子弹的位置。
在这个初始值里,100米范围内,你不需要预判,直接用准心瞄着敌人身体🝜或头部攻击就可以命中。
增加归零点距离200米,子弹🜉⛽就会在200米的位置,以此类推…🂍🍞…
不同武器的子弹下坠距离都是不一样的。
大部分步枪,子弹超出300🙬🍚🈧米就会有明显下坠效🔆⚀果。
也就是说🚼,如果敌人在3🂂🞴00米外,那就需要调节归零点,或者不调节直接预判射击。
归🖌零点距离只要调得准确,就算再远两百米,瞄具准心对准敌人一样能精准命中。
卫青🕄把归零点距离调整至三百米,然后🅻🜦开镜瞄准🅺🜊。
调归零点距离不难🃥🙺🏟,难的是怎么🜉⛽判断敌人距离。
只有把握好距离,归零点才能调好。
同时每个倍镜都😘🁧有密位系数,这玩意就是在开镜的时候镜中会有一节一节的刻度。
这个刻度有两个作用。
其一,由于刻🜗🂑度是不变的,敌人在近距离情况下,在镜头中体型会更大。
敌人在远距离的情况下,体型会更小,这时候就通过敌人的身高或肩宽来与⚗👟刻度进行对比,从而得出敌我🃇🕨之🕘间大概距离。
其二,在手动🜗🂑瞄准的情况下,可以凭借经验来判断子弹的下坠幅度,再利用相应刻度进行🞌💳瞄准。