只要攻击到这三处所在,最差都能打出双倍伤害,而周逸刚才🙼一剑干净利落地刺入了野猪的眼睛之中,直如野猪眼窝数寸之深,因此被主脑判定为致命一击,打出了10倍的会心伤害🏺🟈🛍。
接🗽♢下来基本上就算是周逸的个人表演时间了,完整的野猪都难以对周逸造成任何伤害,就更不要说瞎了一只眼的野猪了。周逸左一个弱点攻击,右一个要害攻击,间隔还能打出个会心一击,是区区三十🖍👘🉆秒的时间,野猪就哀嚎一声倒在了地上🌦,化作了周逸的升级经验。
“系统提示!恭喜您⚀🎒杀死了🙤🌓⚖野猪,获得经验50点,修为1点!”🄞⚓
“系统提示!🖧🕁恭喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点💰”
一只怪就为周逸送上了足足75点的经验,这就是越级杀怪的好处了,三界里打怪的经验加成的计算方式是这样的,同等级的情况下玩家杀怪获得100%的经验,怪物比玩家高1级的话,玩家获得经验为110%,高2级的话,玩家获得120%的经验🃪。
以此类推,也就是怪物每比玩家高1级,经验就加成10%,最高经验加成为200%,也就是三倍经验,在往上的话,无论玩家🎯🔦🂶杀死等级高过自己多少级的怪物,最多也只能得到怪物本身经验的3倍了,当然,这样本身就已经是非常丰厚奖励了。
趁着素什锦🈸🃉的回血属性还剩下十几分钟,周逸开始加紧时间杀猪了,以周逸现在的身份,😊⛗同时对付两头野猪的话勉强可以应付得过来,野猪的气血和😼💸防御都很高,但野猪的普通攻击也不低,足足是防御力的三倍,攻击力高达六十多点。
周逸180点的气血,基本上让野猪拱上3下就就歇菜了,因此,为了保险起见,周逸决定一只只的引着杀,这样的话,凭借着自身的技巧,周逸有把握30秒左右就解决一只野猪。
野猪林目前还是近乎所有玩家可望而不可及的禁区,周逸一个人在这里杀的话,基本上是不用担心找不到怪的,🐬一次杀怪速度超过不说,还不用浪费😼💸时间去找怪,这样的情况下,周逸一声不响,闷头苦杀……
—躲闪
—32!(弱点攻击)
—90!(要害攻击)
—160!(会心一击)
虽然🄷🂋过程有些枯燥,但看着野猪头顶上不断飘起的各色伤🖔💙害,🙼以及刷屏一般的经验获取速度,周逸依然是满心喜悦地屠杀着林中的野猪。
“系统提示!恭喜您⚀🎒杀死了🙤🌓⚖野猪,获得经验50点,修为1点!”🄞⚓
“系统提示!🖧🕁恭喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点💰”
“系统提示!恭喜您⚀🎒杀死了🙤🌓⚖野猪,获得经验50点,修为1点!”🄞⚓
“系统提示!🖧🕁恭喜您,由于您杀死了超越您本身等级5级的野猪,您获得50%的经验加成,经验+25点💰”
“系统提🐫示!恭喜您,您升级了!您的属性提升☤🁖🅱☤🁖🅱了,您获得4点自由属性点”