“第一波敌人正在接近,剩余时间🈒♘:🎋🏞159s;敌人种类:宇宙海盗。”
陆弥没有忘记【黑暗世界】标签中🈒♘的“塔防”要素。
主线任务的第一阶段有两种方式完成,第一种就是建造恒光井以及圣堂,第二🅄种是撑过三轮袭击。
按照塔防游戏的基本规律,每一波袭击的敌人实力应该是递增,🖥🔰🄏两种完成方式所代表星灵恐怕很难撑过第三波袭击,因为第三波袭击如果很简单,那么玩家建造两个建筑物的动力就会不足。
当然,🚃如果玩家真的用某种方式撑过第三波袭击,那之后剧情大概率是其他星🅄灵率先发现他们遗落的同胞,主动增援。
而如果是先建造两个建筑,剧情就是泰瑞尔他🚂们率先联系上大本营,呼唤其他星灵支援。
所以说🚃,陆弥的任务目标还🚤🕗是放在建造两个建筑之上。
建造列表中目前只有灯塔状竖直的“小型恒光井”亮着,陆弥选择建造后,泰瑞尔坐上探机,操纵它在祭坛旁边的空地🏔🙴🎨上放下一个光点。
光点在放下后就无须操作,🚤🕗自行开始🎋🏞膨胀,慢慢显露出建筑的样子🄺🂪👨。
“星灵从不🝗需要钢铁、石块作为建筑材料,我们在🍼宇🌭🎤宙的基地中拥有无数已经完成的建筑,只需要足够的光能就能让建筑进行折跃。”
泰🞴😖瑞尔不仅充🙳当游戏的主角,还充当了玩家引导的角色。
“🞴😖不过高阶的建筑需要先特制的空间稳定装置,否则在折跃中很容易造成我🂡🐔才经历过那种意🛠外。”
“现在,我应该探索一下周围,探机会自动采集🆞虚空中🗺♅的光能储存在小型恒光井中。”
游戏画面右上角出现一个🀶代表光能的标示,目前的为0200。
泰瑞尔从探机上下来🕼🏁🗅,后者🚤🕗开始自动运行,陆弥又可以操纵他了。
“小心,这颗🙳卫星上到处都是审判之星的探子。”
也就是说探索过程中会遇到散兵小怪?
陆弥操纵泰瑞尔沿着屏幕下方走去,月球的景色异常枯燥,只有一望无际的石🅄头原野山脉,还有或大或小的陨石坑。
走了不远,泰瑞尔就发出提示。