和大部分第一次见🛸♟到魔铠的外乡人的第一印象不同,🝍艾希的魔铠工艺,与其说是机械的造物,更是魔法技艺的衍生。
虽然受到🌖⚬了工程学的很多影响,但最初的核心技术,却源自古代炼金术的活化铠甲和魔法傀儡,而魔法傀儡的理论源头,却是来自活雕像、石像鬼之类的岩石魔物。
和设计周密的机械不同,这类造物有着很多“不科学”的地方,甚至🁏在设计体系上都满是不合理,毕竟,从一开始就雕像和铠甲就🃡🙖是死🆝🐟🁃物,怎么能够指望他们有设计周密的齿轮传导、灵活多变的关节、爆发力十足的人造肌肉等近现代设计。
甚至,连那些看似不合理的基础原理,都颇为相似,毕竟,设计理念只能用用简陋来形容了。🖋👄🆑
以一个提供魔力🎑🐙⛶的动力源为核心,驱🜊🀡♾使一大堆机械、岩石部件强行行动,这合不合理很不科学,却很魔法。
虽然近代的魔📥铠吸收了很多工程学的记忆,零件、配件也都是精心设计的产物,但核心设计☔⚫🔘理论,却始终没有动过…….🖽😈因为根本修改不了。
魔法造物基本都是一个魔力源为核心,其他的部件都只是功能性的选🁏择,在使用木头、石头也能驱动的同时,也自然必须接受木头、石头躯体的高📿☽魔耗和低性能。
现代魔铠,已经简化到了一定程度,🜊🀡♾核🜪🄿心🅪却没有变,动力系统始终是一切的根本。
动力系统对整个魔铠进行供能,基础模组包括了移动模组和外🌶🃦🚂骨骼防御模组,既是魔铠的双足、手臂、身躯,消耗能量来提供魔铠的基础👁🅽机动性和防御力,外挂的武器模块是耗能大户,也🗪🞟🕛决定了魔铠的用途和战斗方式。
动力系统、基础模组、武器👕🈱模块,就是现代魔铠的铁三角,但谁都知道,动力系统才🝋是一切的根本,只有出力更大的动力系统,才能承载的起更强大的🃖🗴基础模组和武器模块。
强大的驾驭者拥有无尽的魔力,但依旧会受到动力系🝍统🌇极限这个倒出水的瓶口所限制,了不起就是持续战斗时间更长而已。
而每一次魔铠的整体更新换代,最核心的标志,大概就是动力系统的功能(卡维儿)升级到了一个新🚡的境界,给与了其他的模块、组件🆝🐟🁃升级的可能性。
这是魔铠的基础原理,也是罗🜑🁜夏已经完成了学习的基础功课,但眼前这紫黑色😀♶🌽的造物,却完全颠覆了罗夏所学的理论。
“…….你是说它根本没有动力系统?”
罗夏满脸不敢置信的看着眼前的大魔械师,即使莫丽尔.朵拉已经成了游戏教会最出色的大工程师,这颠覆常识的一幕,依旧让罗夏无法相🔘信。
没有动力系统的🎑🐙⛶话,🄠⚩他怎么给其他组件供🅪能,怎么让其他组件移动。
“……你🌖⚬看🕩,📥那片的天空,不都是能源吗?”
顺着老头所指的,是那布满了网状雷暴的天空,罗夏一愣,接着却对着设🞪🗁😪计蓝图,认真思考可行性。
之前魔铠、浮空舰若进入雷区,受损最重的,往往是其线路和动力系统,海量的雷元素、能量在魔铠上疯🟃狂流转,走到哪里短路到哪里。