【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【🜡🃬种族特性:亡灵,空洞骨架,🍙🈠光系弱点。】
【技能:长矛突刺】
【🜡🃬固有能力:初级战斗精通,初级长🈔♬矛精通,初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气,情感🞓📯🞘,同时♇免疫毒素,疾病,致盲,心智魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【🜡🃬光系弱点】:光系魔法对自身,有20%的伤害加🞓📯🞘成。
【长矛突刺】:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造🞓📯🞘成巨额伤🚫🖖害。
(备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻🃵🜇起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看,🄗♑骷髅矛手和骷髅🜕士卒没有♾太大的区别。
但属性却已经发生了改变。
骷髅士卒的固有能力🍑是剑盾精通,也就是更加熟悉剑盾。🃵🜇
而骷髅矛手却变😵成了矛与盾的🜕组合,装备矛盾时,💮有属性加成。
其实🕑,在攻略古堡时,兵种搭配的优势便已经展现出来。
仅依靠剑盾组合的骷🍑髅士卒,被嗜血蝠狼打的毫♳🌞⛱无还手之力♇。
只是稍稍做了些改💴🖇🐤变,把一部分士卒的♾武🛸器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从🜡🃬挨打,变成了压着嗜血蝠狼打,最🈔♬后将🛸其全部杀死。