轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需要暂时退出🙾🐄☿战斗!”
一声炮响🅭轰鸣,无畏号舰🀾🎼长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着💡📛距离越来越近,🄜♾舰队遭到炮🄡⚱🕍击次数越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰🎵🕠队机动的效果会越来越差,怎么办?😶🅹”
伊芙看着控制屏上,24艘🂈🌱🂺战舰示意图上,出现越来越多的红色区🝠🌥块。
出现红色🅭的位置,就是遭🀾🎼到攻击出现损👣📢坏的区域。
黄色的区域则是轻度损坏,可以继续发挥区块🜎功能。
当红色、黄💰🕤色🁀的区域面积达到一定比例,🎔🐲战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯🖿😚着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继💕👰续突进,战损会超🐝过临界值。”伊芙感觉有点顶不☥🁞住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,☌♩就只打人类远🝠🌥征舰队。🌷🃯🛖
短时间内看,相当于是🞞人类远征舰队正在单💕👰挑帕勒塞的行星要塞♒🇱🜘,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作🞞出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离🌱🂹📰上,🙾🐄☿围绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的🌱🂹📰减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源☌♩、弹药🙓,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征🂈🌱🂺舰队单挑🎵🕠盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类舰队🂈🌱🂺单挑盾牌座α217行星☌♩要塞,还有碳基联盟那三🃣支舰队。