“冷静冷静冷静冷静……首🈗先你要冷静……咦,我以前叫什么来着?啊——算了,路卡斯特就路卡斯特吧……总之,路卡斯特,你要先冷静下来。”
回到房间就大门一关,也没管负责护送的迪兰是不是撞塌了鼻子,路卡斯特直接反手一拧来了个自关禁闭,同时还没🟌🛫🟙忘记拿出剩下的“泡芙”,边走边一个接一个地吃了起来。
此时,🞕📼路卡斯特正舔着手上的奶油,嘴🚟巴里蹦出来的台词更🗦是和表情全不搭边。
“总觉得义务上应该说点这样台词,但又觉哪里不对……🖺🗨”毫无皇子应有的礼仪风范,路卡斯特将右手五个指头都吸溜完毕,这才终于露出正了神色。
“‘作为第三皇子的我’的基♏🙉本记忆已经整理完毕了,‘作为魔术使的我’的记忆要从什么地方开始比较好呢……”下意识地敲了敲食指,路卡斯特自言自语道:“现在最重要的是,‘对现在的我’最重要的是什么……这也是我最要关注的‘核心问题’……”
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…………
………………
“……不是吧……”脑内贯穿了一次游戏全线通关的剧情,路卡⛺斯特嘴角抽搐,“‘路卡斯特’无论好结局还是🗻♍坏结局,只要不是勇者中途战败的GAMEOVER,全都‘死亡’🟃🚡🔷?!”
而且死亡的🏙🚟🔭原因只有一种,那就是——在勇者讨伐魔王的最终战中,为支援勇者而力竭死亡。为此,两位兄控血洗魔王之森就先不⛒提了……
“不过,支援啊……呵,支援啊……”
想到了其中关键,很多线索就接起来了。虽然玩游戏的时候没有多想,毕竟“三皇子”不过是个在校园阶段无伤大雅的恶役配角而已,这种妨碍主角的配角要多少有多少,主要是起到推进剧情的作用。
不过,《Holy&Brave圣光勇者》的第一部只是个带轻度战斗的GALGAME,战斗系统的设计可能经验不够,数值结构很有问题。进入魔王之森之后,怪的皮厚攻高难打得不能自理,更不用说最终BOSS魔😆⚲王了……MP直接BUG出屏,跑到了面板外头,终级广域魔法能一个接一个的狂轰,物理攻击也特别痛,没有支援剧情获得的减80%魔伤、减20%物伤、每回合自动补满MP的BUFF,但凡挨上一下,勇者队伍就直接遭到过量伤害,GAMEOVER了吧。
但就算有这个BUFF,在满级状态下也得推一个小时🁕🅪—🖺🗨—为此,有⚺🖚📍不少玩家怒喷粪作。
“虽然三皇子的死只在游戏最终,为第一、第二皇子血洗魔王之森提供原因时一笔带过,但后方支援的🚻😧那段动画演出……确实有个古怪的地方。”
位于负责远距离支援的圣教部队中,类似笼子一般巨大的🖺🗨圆形🖥🔫魔具。⚺🖚📍
那里头似乎,有一个人。
游戏动画运用的是远景,无法具体到每一个人,但贯穿🁕🅪前后,那个人的面貌已完全能够浮现于眼前。
路卡斯特🏦🜑R克伦威尔🛬🞋德,埃雷尼亚帝国第🀤三皇子。