与此同时,几个小时后,周政收到了陈思诚的总结报🗃告。
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前面是关🏃🗚于《跳一跳》玩法的独到之处,比如降低了难度,迎合了大量的普通玩家。
模式新颖,再加上迎合了“天🀱、地、人”三方因素之下,成功是必然的。
天时即时机的把握,是指不偏不倚在恰当的时间窗口,做了对的🙾事情。
目🍏🕽前的社会正是处📎于游戏的大天时,娱乐至上,全民无聊。
而一个人什么时候会😱🅌选择打游戏?两种状态!
一种是最闲的时候,需要消遣时光,一种则是最忙的时候,需要忙里偷闲,放松一下。🝗
对于广大学生党来说,🆋🍿每天都要被学习功课🏨压得喘不上气来🅀🃡,需要游戏来排解压力。
而对于广大白领来说,他们需要担心年终奖、全勤奖、以及工作总结,同🗠🜽样工作压力山大需要排解。
地利及平台,是自📎身提供了一个☄☝什么样的独特平🎷🕰🍒台。
《跳一跳》的地利则是熊猫app短视频平台,熊🏲🞂猫app为《跳一跳🂨》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫ap😱🅌p为《跳一跳》提供了两个关键点:流🅀🃡量与社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广下,流量根本不是问题,每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览🖻🗳视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放松一下。
其次,熊猫a🉄🄶🂂pp和以往绝大多数的短视🏢频平台最大的区别则是引进了社交链。
凡是熊猫🏃🗚app的用户玩家都可以添加好友,无论是生☖活上还是网♲🌑⚄络中的朋友组织成了一条条社交链。
一个人玩《跳一跳》和一个社🀱交链玩《跳一跳》是有根本区别的。
这也是“社交”🎼🖛📔+“😱🅌游戏”和“游戏”相比所带来的化☖反效应!
当社交遇到游戏,本质上是为游戏增加了一🏨个额外的反馈机制。