赛☡区间隔导致的打法风格不同,带来的影响比情报更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,🕱🍛🈰放到LCK赛区里依然拥有非常高的选择优先级☆☮。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主打中下的思维,上路🞠🕥最多也就享受个峡谷先锋撞镀层的支援。
其他时候,上单线就是“孤儿”线,18🔿🆗🏫分钟前都是和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙把上路压崩,最多在2🞠🕥0分钟左右的中期让🄇🞫🗆上单多摸一🗰个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,🁪🈣⛯跟日炎、深渊加🞠🕥反甲的组合,并没有本👉质上的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团☡战不顺,那坦克上单就是个沙包,活到最后也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍资源,用来🝣养ADC或者中单,带来的收益更高。
传统暴击流AD,在游🝣戏时间20分钟时,火炮无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出和自保能力有质的变化!
所以LCK赛区依旧维持着他们主打🞠🕥中🐔⛐🙟下的战略风格。
而LPL最近发生的🁪🈣⛯上单生态变化,🞠🕥越来越多的队伍开始将资源倾🎲🔽斜向上路。
主要还是王子修执🅡🟓教MG,换用金鑫首🐔⛐🙟发后,强制推动的改变。
其他俱乐部的上单线。