“砰砰砰砰!”
“🄤⛉😥敌方玩家别叫我大哥击杀友军玩家我住隔壁我姓王🏟!”
“战非狂狼使用416步♵🌰🂭枪爆头击倒别叫我大哥玩家🏟!”
那名友军玩家倒🈀🞜下之际,李战非赫然锁定敌人第一时间完😜🂐成击杀🆃。
“流弊!”
友军玩家咂舌不已,自己完全暴🖰🖐👭露在敌人的🛖🜙射击视野底下,可是这样照样都能被救活。
一想到刚才李战非的操作反应,真是得佩服到五体⛙🚲🗓投地才行。
卫青这边也闭口不再出声。
刚才他本来想提醒李战🝻非的🐿🅦🈱,但是人家已经🛖🜙做出反应。
李战非也是手腕流选手,所以三百六十🙽🏺🟈度旋转拉枪的速度快得惊人。
速度快是一🃗回事,不过让卫青更加惊讶的是李战🎉非的命中率🙯🍻。
高dpi固🃗然可以提升玩家的操作速度,但是超级高的灵敏度也会☼🄯让准心变得难以控制。
可🄤⛉😥能有些玩家习惯之后觉得没有什么,但是如果你愿意花心思研究的话就🇼会发现高dpi不一定比低dpi操作更加精准。
说得直白一点,无非就是鼠标移速过快容易致使准心不好😜🂐瞄准目标。
高dpi能让玩家在最短时间内拉枪找到敌人,但是准确无误地用准心锁定目标,那玩家就得需要更多时🔲🄠间进行微操调整。
当然,🄋🟐细微的操作往🁕往只发生在🖰🖐👭连一秒钟都不到的晃眼之间。
正因为只是一瞬间的事情,所以很多玩🙽🏺🟈家并没有意识这其中的差距。♅
李战非三百六十度拉枪再加上几乎零延迟的瞄准射击,枪枪命中,以至于大伙们产生一种他转身就把后面的敌人秒掉的错🌁觉。
想到这里卫青忍不住吸一口气。