倒不是裴谦故意谦虚🖟,主要是世界观这种东西,他也写不出来啊。
不只是世界观,包括一些细节的设🆖🏦🜕计,裴谦也并没有去硬性要求。
等设计稿写出来,裴谦再稍微做一些改动,那就没问题🖋👄了⛵🞲😃。
马一群听得很认真。
这是他🏈😆⚯负责剧情设计之后第一次参与新项目从零开始的研发,而且这次的游戏听起来就对剧情🁐🅀要求很高,充满了挑战性。
一定不能让裴总失望!
大致的思路已经有了,裴总🕊🇺的🚈要求也已经🙈🈖♿很明确了,众人纷纷离开。
裴谦把马一群叫住了。
马一群不由得一阵激动。
裴🎧📛🛠总单独把我留下,显然是想跟我说一下剧情方面的问题!
太好了,自从加入腾达⚭之后,每天都在努力揣摩裴总的意图,这次能够跟裴总面对面地交流,肯定能够受益匪浅。
只是不知道裴总会如何设计《回头是岸》的世界观呢?哪怕只是一句提示🞉也好啊……
马一群不由得脑补了很多。
裴谦看着马一群,面露微笑:“从明天开始,你就不是腾⛵🞲😃达游戏的一员了。”
马一群懵了。
啥意思?
我工作能力不行,被劝退了?
不能啊,吕明亮和其他同事对我的评价都挺好啊,⚩🔃我是哪里做错了,让裴总🖁🏮🖁🏮不满意了?
是因为🏈😆⚯我之前写的剧情不行?让裴总失望了?没道理啊,玩家们的反应不是挺好的吗?