天河网络的待遇跟⚿🗇工作环境,可以说一直是国内最顶尖的👗🉃了。
&🙗nbsp   面对天河网络的工作岗位跟如企鹅、网亿等一线大厂,一些核心的高层或许还要考🕿虑一下,但基础的员工却是基本🜹不用考虑了。
&nb🛬🟢🞳sp🙴   基本上十个人♁🅝里面,有九个都会选择进入天河网络中来。
&🙗nbsp   同样在天河网络中的工作压力也是蛮大的,kpi不是跟一般游戏🁲公司一样关于如流水、转化率这些。
  &n📉bsp&nb😊sp但🜺🖰这相比较之下,天河网络中的运营,实际上让他们的压力还要大一点。
    如流水、在线度这些,通过一些活动跟手段,比如节📻☛日活动,新的氪金玩🖃🏾法,还有工作室的放纵,这些kpi实现起来虽然让人头痛,但也并不是没有办法。
&🙗nbsp  &nbs🏐p甚至对于一些‘有经验’的策划团队,这些东西根本不是事🐈♞🉢。
    可在天河网络中这一切都行不动,因为在天河网络的📻☛kpi考核制度,跟🖃🏾这些东西虽然也有关,但关联不大。
&n🏵🞜bsp  🞋💤&🕎nbsp真正关系大的是真实游戏玩家的留存,以及游戏的反馈这些。
    怎么让游戏变得让玩家满意,怎么样留住老玩家,并且吸引🐈♞🉢新的玩家,这是天河网络策划运营团队需要去做的事情。
 🙴   实际上天河网络至今也招募过不少人🏛,但有一部分运营策划团队进入到天河网络中没有一个月就离开了。
 &n⛁🗙bsp  🈁🞪🖹因为这些团队在别的地方,能够通过制定出一套完整的氪金循环链,通过消耗游戏的寿命,来挣🌩🁰得美观的业绩,然后拿到大笔的奖金,但在天河网络中他们毫无建树,甚至有时候连规定的kpi都没有办法做到。
    ‘一家真正🂒🎊在做游戏的公司’这是业界给天河网络的评🗎价。
    关于dnf数值策划跟关卡策划制定的方🕆案书,楚河多🗎少也能够猜测到对方的想法。
    多半就是从之前的项目上留下的坏毛病,其他公司的游戏可以使用这一套,但是在🕿天河网络中绝对不可能!
 &🉣🉅🄹nbsp  这一次自己已经说得够明白了,如果还是达不到要求的话,直接换人好了。
  &nb💈🏺sp 反正天河网络♁🅝真的不缺人,这些人都是有过不🎗👎🇯少经验的人,楚河心里想的也是这些人能够更好的上手,提高效率。
  &nb💈🏺sp 真要是不行的话,大不了自🁉🝀己调几个新人上来,自己多关注一下就是🝬了。
    从dnf的项目组离开后,楚河回到了总部的办公室里面。