众人听了十📽☬🂢分惊奇,这林朝风的职业是剑客,这无极的职业是元素法师。
元素法师🞄在竞技场的牌面自是不用说,有着法王在那顶着,同时元素法师其实也是剑客比较头疼的一个职业,因为元素法师虽然不像冥法那样犯人,但是那一个个技能可都是硬伤害啊。
说白了就是剑客在冥法面前,可🚡🔷🅏能会遭受一些折☏磨。
但是在元🞄素法师面前,那一个个技能可都是要命的技能,基本上挨🝯上了,那掉血量是看得见的。
同时大家对于剑客对阵元素法师的时候也是有着画面感,就是剑客利用自己🌙⛈超高的机动性在那上跳下窜,而元素🖛📓🚙法师则以不变应万变。
这基本上只📽☬🂢要感觉剑客一近身,随手甩两个技能,这剑客只要一遭中,瞬间便要失去自身的活跃性。🖚
同时如果遭中技能的同时🞿吃中负面状态的话,那结果极有可能会被元素法🏸师一套打到没有还手的余地。
准确来说就是元素法师这种硬伤害的职业在面对☏剑客这种需要突进贴脸的职业的时候是拥有着🚡🔷天然优势的,这🙋🈷个天然优势就是手长且伤害足够。
剑客在元素法师面前是真的没有任何优势可以提及的,因为哪怕近身之后硬拼伤害,他也不一定拼的锅🝨🍪元素法师。
这剑客虽然说伤害上限十分的高,但是他要打出来很吃环境,而元素法师本身就是短时间内伤害最高的一个职业,要说输🖊出环境就是他能够释放技能且命中目标就行。
你要说这元素法师在面对剑客的时候是压根就没有机会,按理说这种情况🏸不应该是反过来的么🚡🔷?
通常可都是剑客在面对那种防守做得十分到位😅⚧📱的☏元素法师的时候是没有任何机会,这导致众人一时间有些反应不过来📨🝖,他们不知道该如何去想象那种画面。
沐雪晴说🞄道“这剑客要近身远程职业的确很简单☏,但要说近身之后对手没有反应的机会,这是不是有些太过分了些?”
林朝风说道“不过分,准确来说是之前大家认为的剑⛠🛱☠客在面对这种远🄴程输出职业的时候没有任何机会才叫做过分,因为剑客始终🗆🙕掌握着主动权,这个主动权真的能给剑客带来无比的优势。”
“同时很多人认为这剑客近身像元素🅂🃰法师这种职业的时候是舍命式的背水一战🎵,胜算十分的低,能赢也只能祈祷这元素法师出现连☮招失误,但其实不然,因为事实情况应该是反过来的。”
另一个哥们说道“可是这种强攻手法之前或许😅⚧📱哥们不是说过剑舞有说过么?而且或许也说你是有些偏向于那第二种打法的风格的。”
林朝风说道“没错,那种强攻的打法的确有些无脑,也是的确是没有办法的办法,但是我想说的⛗🚟是,我采取这种打法并不是说就一定是强攻,也就是说在这个近身之后还是拥有着小技巧的。🏌😯🄸”🐟🁃🃇
“不过这个技巧🎯🔤也取决于剑客使用者自身的能力,就是反应以及思路,以及对于对手的了解,如果这些条件不具备的话,那么这个近身可能就跟之前或许所说的那个剑舞所说的强攻一样一样的。”
沐雪晴问道“需要怎样才能够改变这🅂🃰种局面?😅⚧📱”