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    众所周知,九级枪兵和十级盾兵在步兵中🆡👈属于无敌的存在,当然造价也是非常昂贵的,因此也有部分玩家会训练一些低级士兵,例如八级盾兵用来🈦🀡♺挡死。当城堡受到敌方的攻击时,可以减少高级兵种的损伤。

    而且盾兵属于士兵中的基坚力💉量,是🜢所有兵种中防御力和生命力最高的兵种,当然也是攻击力最低的兵种。然而城堡内如果没有盾兵的存在,那么一旦发生战争的话,城堡则很容易会被敌方给击破。盾兵的作用在于,减少其他士兵的损伤,起到抵挡敌🖂方前排士兵的作用。如果没有盾兵在前面抵挡,那么其他士兵的损伤无疑是非常巨大的,因此步兵也被众玩家戏称为居家必备的兵种。

    除了步兵兵营外,马厩可🀥⚞以训练出骑兵和骑射兵两种,这里统称为骑兵,然而这两种兵种的天赋却是不一样的。

    骑兵的天赋为,

    冲锋(有一定🅜概率可以攻击敌方远程部队。🃡)

    奔袭(极大地提高行军速度。)

    闪避(有一定概率闪避伤害。)

    由于骑兵速度较快,因此许多玩家打野怪时都会派遣出队骑兵去击杀野怪,毕竟往返行程比起其他士兵快了一倍不止。并且骑😺🆚🐅兵当中的冲锋和闪避特效,在战争中可以产生较大的作用。

    骑射兵的天赋为,

    冲锋(有一定🅜概率可以攻击敌方远程部队。🃡)

    奔袭(极大地提高行军速度。)

    资源战(在资源战中有攻击加成。)

    相对于骑兵,骑射兵的作用就相当鸡肋了,这也导致许多玩家在训练士兵时都🍟会选择性忽略该兵种。

    除了兵营和🊨马厩之外,玩家还可以在靶场中训练射🚖手和弩手两个兵种,这里统称为弓兵。

    弓兵的最大一个特点是,可以攻🎧📛🛦击远距离的兵种♇🆑,相比起步兵和骑兵1个点的攻击距离,射手的攻击距离为5个点,因此在部😺🆚🐅队中也是属于无往不利的存在。

    其中射手的天赋也是三个,分别是,

    连击(攻击速度提高一倍。)

    穿刺(对盾兵以为的兵种有攻击加成。)