&🌻nbsp &nbs🔕🀝p虽然游戏暂时取消了主机平台上面的开发计划,将开发平台放在了p上面。🐻
    但是考虑到游🝄🈫戏后续要兼容od的可能,开发的难度远远不止那么简单。
&🁂nbsp&nb🞀sp  当然更重要的一点那就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面。
  &n💙💔👨bsp 但是在新的战争系列游戏中,📱游戏中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加😊⛗入arpg的元素,这是非常重要的一个元素。
   &nbs🔕🀝p当然也是为了让更多主流的玩家能够喜欢这款游戏。
   😸 因为🎦📙你不管rts类型,又或者是策略类型的游戏做的多好。
  &♮🜣nbsp 你都不得不承认一件事情,那就是这种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。
   😸 为什么这一类型🗹☹🄐的游戏几乎没有a级别制作的🄋🟐🜒存在?
    因为太小的受众群体🀳🀻,几乎都已经注定很难收回成本了,自然不会有游戏厂商去做了。
    游戏在操作上面变得方便,这是游戏发展的历🄋🟐🜒程,入🌢手简单精通困难,这是一个想要成功🃴🜁⚴的游戏需要做到的东西。
   &nb🇴sp为什么单纯🀾的ar以及s会被后来的游戏给取代,甚至就算是暴雪自己都没有后续作品的开发,取而代之的是从游戏的📰🞣🕼ip故事上面开发?
    因为这种玩法如今受众的群体太少了,如果有哪一天开发😹了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。
   &🙒nbsp不过对于这些开发的细节东西,大部分的玩家还是不清楚的。🏖🚅
    对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游戏内容实在是太过于🄮🀺🁲劲爆了,让他们感觉到无数的游戏火力压制。
    然后在天河网络的发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发🄐现了一件事情。
    那就是天河网络的展🀳🀻区范围内,能🂁🂁够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了!
    不,不能够说太少了,🍵🌝应该说根本就没有啊!
    唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了几个月的最后🌢生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧情前发生的故事。
&n🖋👆🆩bsp   虽然这也十🀾分吸引人,可是之前播放的预告片,那么让人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么🄐一个都没有见到?