知名游🏗🚌💀戏设计师ck先生,本名🜩易风,他刚满40岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩🙬家欢迎的西幻ar🜩pg《黑暗重生》就是他的得🎈🏈😆力之作。
除此之外,易🙬风还很喜欢在创世纪论坛和各类游戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业😸内的传奇人物💓👞雷默的帖子一发,易风就第一时间看到😆⚰🕅了。
易风在年少的时😸候,💉🏿也是玩了雷默开发的游戏,才立志成为一名游戏设计师的。
雷默在他的心目中的地位和分量,🕍可想而🀵🁆🃦知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,科技🚦在进步,自从🀵🁆🃦创世纪游戏编辑器开创了游戏新时代后。
像素游戏就渐渐的被淘汰,最终🜩成为了落伍的游戏🌬种类。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏,它迟早有一天,会🂣🐩🂡彻底消失。
而这款名为《去月球》的像素💓👞游戏,改变了我的想法。
我能够留意这款游戏💉🏿,一开始,是有一些玩家♝,在我的微🔐⛛🛄博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像🜩素游戏,🀵🁆🃦就仿佛,找到了很多🎈🏈😆年前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,这款像素游戏,💉🏿现在很不受欢🕍迎和🞞🕒重视,很希望,我能评测一番。
提及像素游戏🙬很让我💉🏿怀念,它承载了很多像🜫🅆🄔我这样老一辈游戏设计师奋斗过的美好时光。
我也有许多个🙬年头,没有见过有评🕍价高的像素游🟒🜦🄛戏了。
看到了这些玩家们的留言,我带着一丝怀旧和好奇,去评🔐⛛🛄测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉得很🜫🅆🄔普通,游戏的趣味性不足,像素画风也简陋无🅉比。
但,一点点的深入🜌,一点点理解游戏中所🀵🁆🃦要表达的一切。