“怎么说,选哪张图?”归海一刀问道。
“月夜峡谷,其☱他两张图我不喜欢打。”江洵也不是说没👨打过👛🉢这些图。
冰封之原,是一张在冰面上战斗的地图,效果是员移动速度减缓20%,移速下降,🚹😖代表着走位、跑位、站位都要重新适应。🔀
在指挥上,有时候常规图认为5秒就到,就能占🜕下的地图,在这图上要用☊♓🈁7秒、8秒。
这种图打起来,费脑,而且☄☜⛷自己的操作也会被地形限制,打起来不舒☐⚏服的地图,江洵优先移出自🀱🀣⚎己的图池。
水晶圣痕这张图...
两队的选手会出现在一个水晶迷宫之中,周围的水晶都是👨可以👛🉢反射本体的光线,会在水晶里看到自己的身影,也会看到其他玩家的身影。
打起来很迷幻。
而这图,是欧洲地区打的地图。
在江洵这一方确定地图是月夜峡谷这张图的时候,特🚋👹🍮拉和拉兹表情都有些不对......
“怎么会选出这张地图来?”拉兹属于激情派的解说,喜欢看的比赛肯🐮定☊♓🈁是狂秀操作,互爆对方的凶悍比赛。
选出韩国人常用的地图,拉兹忽然就感觉这场比赛没有想象中的精彩了,可能会是一次费时很💰🕤长🀱🀣⚎很长的乌龟大战。
会是膀胱局。
这图的格局就摆在那里。
午夜时间的地图,可视视野少,那么玩家们想到的就是避免自己的脚步声被听🀴到,利用夜雨声的掩护,静步⚰🕆摸近📎🙮🍬,暗中刺杀。
这样的条件下。
月夜峡谷这图怎么能打的快起来呢?
江洵的永生1战队选择了对方给出的月夜峡谷地图,绯魂战🂪👦队选择了永生1战队拿出来的熔岩火山🐃☶地图。
拉兹想了想,决定忍一手。