&n🈩bsp听见小岛秀夫的话,想了想楚河也是点头同意:“也是,明年的☫确是怪物横行的一年,如果是在明年的话🛓,求生之路不要说拿到tga最佳年度游戏了,恐怕就算是提名都拿不到。”
 ♦📑 &n🜽bsp 根据目前各大厂商放出来的消息,看看明年🆬💫到底有哪些可怕的怪物吧。
 &nb🈫🁏🄵sp  首先就是暴雪,那个g比游戏要有太多吸引力的厂商了,在魔兽争霸冰封王座发售后,无数📧人猜测其😧🃭下一步动作是什么。
&💵🖋👆nbsp&n☛⛲bsp  暗黑、星际2,还是魔兽4,最后暴雪给出了自己的答案,一款游戏,一款早在冰封王座前就已经在秘密开发的巨作,🖷🗓一款跟魔兽三部曲息息相关的游戏。
    即便到现在🟇🚿为止,它透露的消息还不是很多,😞🂣🐣但十年魔兽争霸带来的无数粉丝流量,已经让它被万众瞩目了。
 &😑🀪nbsp  当家主机的护航之作,一个是微软的经典ip,由棒鸡开发的光环将成为微软主机的独占,那个带🏰🝯🎧着斯巴达战士头盔的士官长又回来了。
 &😑🀪nbsp  同样是当家主机的护航之作,由索尼开发的新ip,游戏以希腊☫神话为背景,讲述了奎秃子弑神屠杀的冒险之旅,从索尼放出的资料片上来看,横飞的血浆以及让人荷尔蒙彪增的动作,毫无疑问这是一款将暴力美学发挥到极点的游戏。
    同时卡🜯普空的鬼泣新作也是无数人期待,尽管鬼泣初代制作者神谷英树已经跟卡普空闹掰了,并且离开了卡普空如同小岛秀夫一🞫🗈🙭样自立门户。
&n☓⚣📒bsp   但鬼泣的风格已然成型,跟战神的暴力美学🆬💫不同,鬼泣的风格就是🁀华丽。
    偏向于暗黑式的哥特风格下,华丽的连招,帅的🎗不行的动作,以及出色的打击感,鬼泣的精神跟其灵魂已经定型了,只要按照这个模板走下去,不差的故事跟人物塑造,以及动作手感,那么作品的成功率是完全可以保证的。
    同时还有坊间传闻,一直没有得到回应,如任天堂在秘密开发的游🁀戏、距离上古卷轴4时隔5年之久b社的上古卷轴5即将面世。🌐♶🌸
 ♦📑&😑🀪nbsp  如果这些游戏,任何一两款参与了今年的tga,那么最后的结果绝对是扑朔迷离,不说毫无希望,但至少获奖概率下降五成是肯定的。
    跟小岛秀夫谈论了一下关🚷😂于游戏制作上面的简介,以及对于未来游戏路程的开发,双方都有一些自己不同的看法,🅻🝝但是却又都感觉对方说的很有道理。
&n☓⚣📒bsp   同时在一些游戏的细节上面,小岛秀夫也是让楚河受益匪浅。
    🙋“目前死亡搁浅这里,基本上后期的打磨,我不需要负责太多的心力了,也许我可以抽个时间去洛杉矶,见一见你所作的上世纪美国西部。”小岛秀夫有些期待的朝着楚河说道。
  🚋👸  楚河的笑容,突然僵了一下,开始转移话题:“实际上我更想在将来的e上面揭露最新的开发进度,到时候也好让大家大吃一惊。”
   &nb🐙⛵sp开什么玩笑,别说试玩版本了,就是普通的美术建模,跟基建都没有做好,你去见识啥?
&nbs🖬🕱p  &n🈩bsp至于e的话,大概也许能憋出来一个初期deo吧。
    听见楚河的话,📱🞦🖛小岛👀🅱秀夫也没有多想,只是笑着道:“听见这话,我更期待在不久后的e上面见到你所打造的西部世界了。”