9月3日,周六。
腾达的新游戏🄸《st🄿🃗ruggle》正式上线!🙗
魔都。
刚刚处理完公司⚬🔠🁽事务🄿🃗的何安回到家中,准备好好休息。🜤
上周五本来是要去京州继续给马总讲课的🃳,但是何安自己的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事情,自🁠🗕然也就推迟到了下周五。
虽说是🔣突发事件导致,但何安觉得这个时🃳间似乎也不错。
因为今天,腾达的新游戏《struggle⚎》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是😑🀪⛐国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《stru🏒🙢🌁ggle》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁⛡,这最后一节课应该给马总讲什么。
之前讲的那些内容,基本上🜸都是何安这几十年游🙗戏制作经验的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,⚎这其中的各个环节🏒🙢🌁都已经讲过了。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差🖺了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周时间,这一周时间应该足够把🏬腾达的这款新游戏给打通了。
说不定就能从这游戏中获得一些启发,或者激发自己尘封的一些🏒🙢🌁记忆,然后再挤出来一点干货,作🖺为教学内容呢?
正好公司那边的事情处理完了,🏖🚄🐸何安准备玩一玩游戏,放松放松🏒🙢🌁。