升级信息参照的是上古卷轴🁙🆎🎚,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部分做了点♣🏬修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数☡🀿🂡升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命🍊伤不能致命,故一般🜽🚩情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法属性:冰10⚽🖹3水64火1🎎🏼2风9雷19土23
魔法抗性:冰56⚽🖹水40火10风10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪🄕♄lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→55速3→12精准30🔭→35
魔法属性:冰103→1☕⚹🖖53水66→116火12→62风9→5🍊9雷19→6📯9土23→73
魔法抗性:冰56→81☕⚹🖖水40→65火10→35风10→35雷10→35土10💸🖧→35